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今日任务

  • IPlayerController 具体方法实现

Que 0x01 梳理思路

昨天分析了 IPlayerController 中接口的实现,今天找到了其具体实现部分的代码,进而深入分析。

Que 0x02 play

实现代码如下:

private void play() {
        play(false);
    }


private void play(boolean applyFadeUp) {
        iLog.d(TAG, "play() - mPlayerState : " + this.mPlayerState + ", applyFadeUp : " + applyFadeUp);
        if (!CscFeatures.SUPPORT_MUSIC_PLAYBACK_DURING_CALL && !CallStateChecker.isCallIdle(this.mContext)) {
            iLog.d(TAG, "play() - Can't play during call.");
            this.mOnSoundPlayerChangedListener.onError(1);
        } else if (this.mAudioManager.requestAudioFocus(this.mAudioFocusChangeListener, 3, 1) == 0) {
            iLog.d(TAG, "play() - Can't play because audio focus request is failed.");
        } else if (!isPlaying()) {
            if (canPlayState()) {
                if (applyFadeUp) {
                    this.mPlayerHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 20);
                } else {
                    this.mPlayer.setVolume(this.mMaxVolume, this.mMaxVolume);
                }
                this.mPlayer.start();
                this.mPlayerState = 4;
                this.mOnSoundPlayerStateListener.onPlayStateChanged(this);
                setPlaybackState(getPosition());
                setBatteryTemperatureCheck(true);
                if (USAFeatures.REGIONAL_USA_GATE_ENABLED) {
                    GateMessageUtils.printMessage("AUDI_PLAYING", this.mUri.getPath());
                    return;
                }
                return;
            }
            setDataSource(this.mUri, true);
            this.mOnSoundPlayerStateListener.onMetaChanged(this);
        }
    }
  • 判断是否支持打电话的时候播放音乐,并且判断是否正在打电话,如果二者同时满足则打印 log 并且返回一个错误
  • 获取音频焦点,获取失败则退出
  • 判断是否正在播放,如果正在播放则退出
  • 通过 mPlayerState 来判断是否满足播放,如果不满足则退出
  • applyFadeUp 暂时没能搞清楚是判断什么,如果为真则延迟发送一些消息,否则设置音量
  • 开始播放并且设置播放状态
  • 更新播放按钮的状态
  • 获取当前播放点
  • 监控电池状态
  • setDataSource(this.mUri, true) 用于设置音频文件路径
  • this.mOnSoundPlayerStateListener.onMetaChanged(this) 暂且意义不明

Que 0x03 pause

实现代码如下:

public void pause() {
        iLog.d(TAG, "pause() - mPlayerState : " + this.mPlayerState);
        if (this.mPlayerState == 4) {
            this.mPlayerHandler.removeMessages(0);
            this.mPlayer.pause();
            this.mPlayerState = 5;
            this.mOnSoundPlayerStateListener.onPlayStateChanged(this);
            setPlaybackState(getPosition());
            setBatteryTemperatureCheck(false);
        }
    }
  • 判断播放状态,如果正在播放则状态值为 4
  • 取消 sendEmptyMessageDelayed
  • 暂停,设置暂停状态,暂停状态值为 5
  • 更新播放按钮状态
  • 获取当前播放点
  • 监控电池状态

Que 0x04 stop

实现代码如下:

public void stop() {
        iLog.d(TAG, "stop() - mPlayerState : " + this.mPlayerState);
        this.mPlayerHandler.removeMessages(0);
        if (isPlaying()) {
            this.mPlayer.pause();
            this.mPlayerState = 5;
        }
        seek(0);
        this.mPlayer.stop();
        this.mPlayerState = 6;
        this.mOnSoundPlayerStateListener.onPlayStateChanged(this);
        this.mOnSoundPlayerStateListener.onSeekComplete(this);
        reset();
    }
  • 取消 sendEmptyMessageDelayed
  • 如果正在播放,则先暂停播放,并且设置播放状态为暂停
  • seek 暂且意义不明
  • 停止,设置播放状态为停止,停止状态值为 6
  • 更新播放按钮状态
  • this.mOnSoundPlayerStateListener.onSeekComplete(this) 暂且意义不明
  • 重置 MediaPlayer 对象

Que 0x05 reset

实现代码如下:

    private void reset() {
        iLog.d(TAG, "reset()");
        this.mPlayer.reset();
        this.mPlayerState = 0;
    }
  • 重置 MediaPlayer 对象
  • 设置播放状态为初始状态,初始状态值为 0

Que 0x06 seek

实现代码如下:

public void seek(long position) {
        if (this.mPlayerState > 2) {
            setPlaybackState(position);
            this.mPlayer.seekTo((int) position);
        }
    }
  • 更新播放状态
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