【XLua】004-Resoureses.Load加载Lua源文件


通过Resources.Load来加载lua源文件

  • 1、在Resource下创建lua文件,修改文件类型为.txt
1.jpg

11.jpg
  • 2、创建c#脚本,附加在游戏物体上
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using XLua;
public class _002_HelloWorldByLuaFile : MonoBehaviour {

    private LuaEnv env; 

    void Start () {
        env = new LuaEnv();
        TextAsset ta = Resources.Load<TextAsset>("helloworld.lua");//加载lua文本文件
        env.DoString(ta.text);

    }

    private void OnDestroy()
    {
        env.Dispose();
    }
}
  • 3、控制台输出结果,由于是lua执行的语句,带有LUA:标识


    console.jpg
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