解决匿名内部的Handler类内存泄漏的一种方式

描述

在使用handler时,一般我们用于解决跨线程操作的问题,一般开启线程可能是处理耗时操作,因此很可能导致内存泄漏。这里讲解一种方式处理这种内存泄漏的方法(同时扩展一下,可以解决类似这种匿名内部类导致的内存泄漏问题,如Thread等)。

插播一下Handler是如何导致内存泄漏的原因(面试时被问到过):
在我们使用Handler的匿名内部类的形式处理问题时,Handler对象会持有我们所在页面activity或者fragment的对象,Handler在发送消息时,将消息对象存在消息队列中,不一定会立刻处理,这时如果页面关闭,则持有的当前页面的对象仍被引用,无法销毁,导致泄漏。(在消息分发回来后进行相应的回调操作,很可能导致崩溃,因为当前页面已经退出,一些资源可能回收了。)

使用静态内部类来代替匿名内部类

private static class MyHandler extends Handler();

使用静态内部类的原因是,其不持有外部类的引用。另外同时保证处理耗时操作的Handler对象的生命周期与当前页面的生命周期同步。(此法同样适用于Thread等)

使用简介

因为Handler是静态的,因此内部所有的对象都必须是静态的,同时我们需要经处理后的结果放在UI线程处理。所以我们需要声明一个回调接口,用来传递数据。

interface Listener{
    void onSuccess(Message msg);
}

对MyHandler添加构造方法和重写handlerMessage()方法,这里仅仅是将结果传递回来,同时也可以做其他操作,根据情况来定。

private static class MyHandler extends Handler {
    Listenerlistener;
    MyHandler (Listener listener) {
        this.listener = listener;
    }
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        //TODO do something
        listener.onSuccess(msg);
    }
}

接下来就是使用,我们需要实例化MyHandler对象,和发送消息。

private MyHandler myHandler = new MyHandler (new Listener() {
    @Override
    public void onSuccess(Message msg) {
        String url = (String) msg.obj;
      // 获取结果处理
    }
});

//发送消息一般是在子线程中进行
new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            myHandler.sendMessage(msg);
            }
    }).start();

这里我们会看到我们的数据被成功的传递会UI线程,然后做相应的处理即可。
看代码类似的处理还是很简单的,在这里做一下笔记。

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