温故而知新-iOS圆角与离屏渲染

摘要

离屏渲染是指 GPU 不在当前屏幕缓冲区进行渲染,会创建新的缓冲区。

为什么会有离屏渲染?

因为 GPU 是一层层地往画布上输出,但对于某些情况,必须完整输出之后,才能知道要对已有图层做哪些处理。

典型场景:圆角。

圆角

个人理解,对于圆角,只有一层的话,若一次遍历就可裁剪完成,就不会触发离屏渲染。

若超过 1 层,比如说添加子 view,不使用 masksToBounds 是无法裁剪好的,而设置了就会触发离屏渲染。

接下来试验一下。

先将 Simulator 的 Color Off-screen Rendered 打开(Instruments 已无法查看,只能在 Xcode 和 Simulator 中设置)

picture 1

设置圆角,常见的方法,直接设置 CALayer 相关属性(cornerRadius > 0 & masksToBounds = true)

只有 1 层,设置圆角,无离屏渲染。

无论是否设置 masksToBounds,圆角都能生效。

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let wh: CGFloat = 80
        let v = UIView()
        v.frame = .init(x: 50, y: 100, width: wh, height: wh);
        v.layer.cornerRadius = wh/2;
        v.layer.masksToBounds = true;
        // 单单设置背景色不会有离屏渲染,即使是非纯色背景也是如此。
        v.backgroundColor = .gray;
        view.addSubview(v)
    }
}
picture 1

超过 1 层,会有离屏渲染

需设置 masksToBounds,圆角才能生效。

// 在原代码基础上,添加一个 sv
let sv = UIView()
let p: CGFloat = 5
sv.frame = .init(x: p, y: p, width: wh-p*2, height: wh-p*2)
sv.backgroundColor = .white
v.addSubview(sv)
picture 3

分析

对于超过 1 层的情况,比如说子 view 因父 view 有圆角,也需要被裁剪,只能等所有子 view 都渲染完成,再一并裁剪。

所以,GPU 就需要在另一区域,先输出完整后做裁剪,再转移到缓存区,最后展示出来。

可以用下图表示此流程:

picture 2

综上,可以简单地认为:

若是圆角需设置 masksToBounds 才能生效,那么会触发离屏渲染;否则,即使设置了,也不会触发。

特别地,iOS9 之后 UIImageView 使用 png,即使 cornerRadius > 0 & masksToBounds = true 也不会触发离屏渲染。

很好奇,系统是如何做到这一点的呢?有知道的同学,麻烦告知一声,不胜感激!

解决方案

设置圆角引起离屏渲染,GPU 在 2 个缓冲区来回切换,会浪费不少时间。

那要如何减少离屏渲染呢?

  1. 不可避免的离屏渲染,可使用缓存,减少次数。
  2. 对于图片,可对图片进行裁剪,避免离屏渲染。

缓存

缓存渲染结果,虽无法避免离屏渲染,但可以减少次数。

注意渲染结果有大小限制,也会过期。

v.layer.shouldRasterize    = YES; // 缓存视图渲染内容,视图不变情况下,下次绘制时可直接显示缓存
v.layer.rasterizationScale = label.layer.contentsScale;

比如说对于 4 个圆角不一致的场景,使用 layer + mask 的方法,无法避免离屏渲染,就可以进行缓存。

添加不同圆角的示例代码:

public extension UIView {
    func addRoundedCorners(_ corner: UIRectCorner, raddi: CGSize, fillColor: UIColor) {
        let maskLayer = self.mask(for: corner, raddi: raddi, fillColor: fillColor)
        self.layer.mask = maskLayer
    }

    func mask(for corner: UIRectCorner, raddi: CGSize, fillColor: UIColor) -> CALayer {
        let maskLayer = CAShapeLayer()
        maskLayer.frame = self.bounds
        let path = UIBezierPath(roundedRect: maskLayer.bounds, byRoundingCorners: corner, cornerRadii: raddi)
        maskLayer.fillColor = fillColor.cgColor
        maskLayer.backgroundColor = UIColor.clear.cgColor
        maskLayer.path = path.cgPath
        return maskLayer
    }
}

图片圆角

对于图片的圆角,展示前先使用 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 为图片裁剪圆角。

示例代码:

@implementation UIImage (Corner)

- (UIImage *)my_imageByRoundCornerRadius:(CGFloat)radius
                                  resize:(CGSize)resize
                                 corners:(UIRectCorner)corners
                             borderWidth:(CGFloat)borderWidth
                             borderColor:(UIColor *)borderColor
                          borderLineJoin:(CGLineJoin)borderLineJoin {
    if (resize.width <= 0 || resize.height <= 0 || isnan(resize.width) || isnan(resize.height) ) {
        return self;
    }
    if (corners != UIRectCornerAllCorners) {
        UIRectCorner tmp = 0;
        if (corners & UIRectCornerTopLeft) tmp |= UIRectCornerBottomLeft;
        if (corners & UIRectCornerTopRight) tmp |= UIRectCornerBottomRight;
        if (corners & UIRectCornerBottomLeft) tmp |= UIRectCornerTopLeft;
        if (corners & UIRectCornerBottomRight) tmp |= UIRectCornerTopRight;
        corners = tmp;
    }

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(resize, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, resize.width, resize.height);
    CGContextScaleCTM(context, 1, -1);
    CGContextTranslateCTM(context, 0, -rect.size.height);

    CGFloat minSize = MIN(resize.width, resize.height);
    if (borderWidth < minSize / 2) {
        UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectInset(rect, borderWidth, borderWidth) byRoundingCorners:corners cornerRadii:CGSizeMake(radius, borderWidth)];
        [path closePath];

        CGContextSaveGState(context);
        [path addClip];
        CGContextDrawImage(context, rect, self.CGImage);
        CGContextRestoreGState(context);
    }

    if (borderColor && borderWidth < minSize / 2 && borderWidth> 0) {
        CGFloat strokeInset = (floor(borderWidth * self.scale) + 0.5) / self.scale;
        CGRect strokeRect = CGRectInset(rect, strokeInset, strokeInset);
        CGFloat strokeRadius = radius > self.scale / 2 ? radius - self.scale / 2 : 0;
        UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:strokeRect byRoundingCorners:corners cornerRadii:CGSizeMake(strokeRadius, borderWidth)];
        [path closePath];

        path.lineWidth = borderWidth;
        path.lineJoinStyle = borderLineJoin;
        [borderColor setStroke];
        [path stroke];
    }

    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}

Swift 版本的示例:

func my_drawRectWithRoundedCorner(radius radius: CGFloat,
                                  borderWidth: CGFloat,
                                  backgroundColor: UIColor,
                                  borderColor: UIColor) -> UIImage {
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(sizeToFit, false, UIScreen.mainScreen().scale)
    let context = UIGraphicsGetCurrentContext()

    CGContextMoveToPoint(context, 开始位置);  // 开始坐标右边开始
    CGContextAddArcToPoint(context, x1, y1, x2, y2, radius);  // 这种类型的代码重复四次

    CGContextDrawPath(UIGraphicsGetCurrentContext(), .FillStroke)
    let output = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return output
}

对于 iOS10+,使用 UIGraphicsImageRenderer 代替以上做法,可避免因图片过大而引起的内存激增问题。

小结

对于圆角,只有 1 层的话,可以做到一次遍历就裁剪完成,就不会触发离屏渲染。

若超过 1 层,比如说添加子 view,不使用 masksToBounds 也无法裁剪好的,而设置了就会触发离屏渲染。

所以,可简单认为,若是圆角需设置 masksToBounds 才能生效,那么会触发离屏渲染;否则,即使设置了,也不会触发。

那要如何减少离屏渲染呢?

  1. 不可避免的离屏渲染,可使用缓存,减少次数。
  2. 对于图片,可对预先图片进行裁剪,避免离屏渲染。
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 212,332评论 6 493
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,508评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 157,812评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,607评论 1 284
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,728评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,919评论 1 290
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,071评论 3 410
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,802评论 0 268
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,256评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,576评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,712评论 1 341
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,389评论 4 332
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,032评论 3 316
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,798评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,026评论 1 266
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,473评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,606评论 2 350

推荐阅读更多精彩内容