在本文中,你将了解到如下内容:
引言
iOS的存储器包括RAM
(random access memory
,运行内存)和ROM
(Read-Only Memory
,只读存储器)。本文仅讨论程序在运行时RAM
中的内存分配情况。
内存的5大分区
- 栈区:存放函数的参数和局部变量等。存在于用户虚拟地址的顶部,在程序的运行过程中,可以动态的向低地址扩展。由编译器自动分配,在不需要的时候由编译器自动释放。
- 堆区:存放通过new、alloc、malloc等方式创建的对象。在程序的运行过程中,可以动态的向高地址扩展。由程序员申请和释放内存,一般是创建一个对象,最后就需要释放一个对象,否则就是内存泄漏。
- BBS段(未初始化数据区):存储程序中未初始化的全局变量和静态变量。只进行了声明但未赋值的变量,运行前值全部是0。程序运行过程中内存一直存在,程序运行结束后由系统自动释放。
- 数据段(未初始化数据区):存储常量、已初始化的全局变量和静态变量。程序运行过程中内存一直存在,程序运行结束后由系统自动释放。
- 代码段:存放由代码编译生成的二进制代码(如函数体等)。静态的、只读的。程序运行过程中内存一直存在,程序运行结束后由系统自动释放。
各区数据地址测试
我们运行如下代码:
NSInteger a = 10; // 已初始化全局变量(数据段)
NSInteger b; // 未初始化全局变量(BBS段)
int main(int argc, char * argv[]) {
NSString * appDelegateClassName;
@autoreleasepool {
appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
}
@autoreleasepool {
static NSInteger c = 20; // 已初始化静态变量(数据段)
static NSInteger d; // 未初始化静态变量(BBS段)
NSInteger e = 30; // 局部变量(栈区)
NSInteger f; // 局部变量(栈区)
NSString *g = @"123"; // 常量字符串(数据段)
NSObject *h = [NSObject new]; // 局部变量对象(堆区)
NSMutableArray *i = [[NSMutableArray alloc] init]; // 局部变量对象(堆区)
printf("常量字符串 g: %p \n", g);
printf("已初始化全局变量 a: %p \n", &a);
printf("已初始化静态变量 c: %p \n", &c);
printf("未初始化全局变量 b: %p \n", &b);
printf("未初始化静态变量 d: %p \n", &d);
printf("栈: e: %p \n", &e);
printf("栈: f: %p \n", &f);
printf("堆: h: %p \n", h);
printf("堆: i: %p \n", i);
}
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}
打印结果如下:
常量字符串 g: 0x101df5060
已初始化全局变量 a: 0x101dfa820
已初始化静态变量 c: 0x101dfa828
未初始化全局变量 b: 0x101dfa8f8
未初始化静态变量 d: 0x101dfa8f0
栈: e: 0x7ffeede0cc90
栈: f: 0x7ffeede0cc88
堆: h: 0x600003d34000
堆: i: 0x600003169650
我们可以很清晰的看到:
- 数据的分配分隔出了5个区域。
-
数据段的
a
和c
、BBS段的b
和d
,栈区的e
和f
,处在同个数据区的两个变量地址都是连续的。 - 堆区的两个对象地址不连续的原因是堆区的内存并不是连续的,而是一块一块的大小不等的内存块。
栈的大小限制
Thread Management这篇文章中,有对各线程中的栈的大小做出说明。
- 主线程中栈的大小限制为
1M
,子线程中栈的大小限制为512KB
。超出限制,就会出现堆栈溢出的错误。 - 栈最小为
16KB
,并且其大小必须是4KB
的倍数。 - 创建线程时,栈的内存空间就已经留出,但是实际的内存页面是直到使用时才会创建的。
单个APP可使用内存大小
以下数据为从此处搬运。
机型 | 内存占用量 | 总内存量 | 崩溃时内存占有比例 |
---|---|---|---|
iPad1 | 127MB | 256MB | 49% |
iPad2 | 275MB | 512MB | 53% |
iPad3 | 645MB | 1024MB | 62% |
iPad4 | 585MB | 1024MB | 57% (iOS 8.1) |
iPad Mini 1st Generation | 297MB | 512MB | 58% |
iPad Mini retina | 696MB | 1024MB | 68% (iOS 7.1) |
iPad Air | 697MB | 1024MB | 68% |
iPad Air 2 | 1383MB | 2048MB | 68% (iOS 10.2.1) |
iPad Pro 9.7" | 1395MB | 1971MB | 71% (iOS 10.0.2 (14A456)) |
iPad Pro 10.5” | 3057 | 4000 | 76% (iOS 11 beta4) |
iPad Pro 12.9” (2015) | 3058 | 3999 | 76% (iOS 11.2.1) |
iPad Pro 12.9” (2017) | 3057 | 3974 | 77% (iOS 11 beta4) |
iPad Pro 11.0” (2018) | 2858 | 3769 | 76% (iOS 12.1) |
iPad Pro 12.9” (2018, 1TB) | 4598 | 5650 | 81% (iOS 12.1) |
iPad 10.2 | 1844 | 2998 | 62% (iOS 13.2.3) |
iPod touch 4th gen | 130MB | 256MB | 51% (iOS 6.1.1) |
iPod touch 5th gen | 286MB | 512MB | 56% (iOS 7.0) |
iPhone4 | 325MB | 512MB | 63% |
iPhone4s | 286MB | 512MB | 56% |
iPhone5 | 645MB | 1024MB | 62% |
iPhone5s | 646MB | 1024MB | 63% |
iPhone6 | 645MB | 1024MB | 62% (iOS 8.x) |
iPhone6+ | 645MB | 1024MB | 62% (iOS 8.x) |
iPhone6s | 1396MB | 2048MB | 68% (iOS 9.2) |
iPhone6s+ | 1392MB | 2048MB | 68% (iOS 10.2.1) |
iPhoneSE | 1395MB | 2048MB | 69% (iOS 9.3) |
iPhone7 | 1395 | 2048MB | 68% (iOS 10.2) |
iPhone7+ | 2040MB | 3072MB | 66% (iOS 10.2.1) |
iPhone8 | 1364 | 1990MB | 70% (iOS 12.1) |
iPhone X | 1392 | 2785 | 50% (iOS 11.2.1) |
iPhone XS | 2040 | 3754 | 54% (iOS 12.1) |
iPhone XS Max | 2039 | 3735 | 55% (iOS 12.1) |
iPhone XR | 1792 | 2813 | 63% (iOS 12.1) |
iPhone 11 | 2068 | 3844 | 54% (iOS 13.1.3) |
iPhone 11 Pro Max | 2067 | 3740 | 55% (iOS 13.2.3) |
堆和栈的区别
- 申请方式和回收方式
- 栈:由系统自动分配和释放。
- 堆:由程序员分配和释放。
- 申请的内存大小限制
- 栈:在iOS系统中,主线程限制为
1M
,子线程限制为512KB
。 - 堆:在iOS系统中,各线程共用同一块内存空间。堆的大小受限于系统的虚拟内存,可使用空间较大。
- 栈:在iOS系统中,主线程限制为
- 内存分配方式比较
- 栈:只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统就会分配可用地址,否则将报栈溢出的异常。
- 堆:系统会遍历空闲内存地址链表,寻找到第一个可用空间大于申请空间的节点,然后将节点从链表中移除,并将该节点的内存空间分配给程序。
- 分配效率的比较
- 栈:由系统自动分配,速度快。
- 堆:需要遍历空闲内存地址链表,一般速度较慢,而且容易产生内存碎片。
- 分配方式的比较
- 栈:静态分配和动态分配
- 堆:动态分配,不支持静态分配