卡片制作-第二节
制作火焰斗篷
添加Mask节点和UV节点并链接
在uv4节点上设置“wave2”纹理
mask 3按下节点上的“Edit”按钮,在选择“Brush”的状态下
用绿色填充斗篷
可以通过窗口左上角的“Size:”更改画笔的粗细
按UV4节点的“编辑”按钮,选择“移动”
“移动:在”输入“0.15”到“Y”
选择“Basic”,为“X”和“Scale:”输入“0.33”
选择“UV”,如上所示为每个箭头设置“R”和“G”
选择“更新”
效果预览
运行效果。
卡片制作-第二节
制作火焰斗篷
添加Mask节点和UV节点并链接
在uv4节点上设置“wave2”纹理
mask 3按下节点上的“Edit”按钮,在选择“Brush”的状态下
用绿色填充斗篷
可以通过窗口左上角的“Size:”更改画笔的粗细
按UV4节点的“编辑”按钮,选择“移动”
“移动:在”输入“0.15”到“Y”
选择“Basic”,为“X”和“Scale:”输入“0.33”
选择“UV”,如上所示为每个箭头设置“R”和“G”
选择“更新”
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