IntersectionObserver API 懒加载 / 无限滚动

原网站地址:https://www.ruanyifeng.com/blog/2016/11/intersectionobserver_api.html

网页开发时,常常需要了解某个元素是否进入了"视口"(viewport),即用户能不能看到它。

上图的绿色方块不断滚动,顶部会提示它的可见性。

传统的实现方法是,监听到scroll事件后,调用目标元素(绿色方块)的getBoundingClientRect()方法,得到它对应于视口左上角的坐标,再判断是否在视口之内。这种方法的缺点是,由于scroll事件密集发生,计算量很大,容易造成性能问题

目前有一个新的 IntersectionObserver API,可以自动"观察"元素是否可见,Chrome 51+ 已经支持。由于可见(visible)的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个 API 叫做"交叉观察器"。

一、API

创建

// 1.回调函数   2.配置项
var io = new IntersectionObserver(callback, option);

IntersectionObserver是浏览器原生提供的构造函数,接受两个参数:callback是可见性变化时的回调函数,option是配置对象(该参数可选)

构造函数的返回值是一个观察器实例。实例的observe方法可以指定观察哪个 DOM 节点。

// 开始观察
io.observe(document.getElementById('example'));

// 停止观察
io.unobserve(element);

// 关闭观察器
io.disconnect();

observe的参数是一个 DOM 节点对象

io.observe(elementA);
io.observe(elementB);

// 直接获取 dom 遍历
document.querySelectorAll('img').forEach(item => {
    io.observe(item)
})

二、callback 参数

目标元素的可见性变化时,就会调用观察器的回调函数callback

callback一般会触发两次。一次是目标元素刚刚进入视口(开始可见),另一次是完全离开视口(开始不可见)。

var io = new IntersectionObserver(
  entries => {
    console.log(entries);
  }
);

callback函数的参数(entries)是一个数组,每个成员都是一个IntersectionObserverEntry

三、IntersectionObserverEntry 对象

IntersectionObserverEntry对象提供目标元素的信息,一共有六个属性。

{
  time: 3893.92,
  rootBounds: ClientRect {
    bottom: 920,
    height: 1024,
    left: 0,
    right: 1024,
    top: 0,
    width: 920
  },
  boundingClientRect: ClientRect {
     // ...
  },
  intersectionRect: ClientRect {
    // ...
  },
  intersectionRatio: 0.54,
  target: element
}

每个属性的含义如下。

  • time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒
  • target:被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象
  • rootBounds:根元素的矩形区域的信息,getBoundingClientRect()方法的返回值,如果没有根元素(即直接相对于视口滚动),则返回null
  • boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息
  • intersectionRect:目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息
  • intersectionRatio:目标元素的可见比例,即intersectionRectboundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0
img

上图中,灰色的水平方框代表视口,深红色的区域代表四个被观察的目标元素。它们各自的intersectionRatio图中都已经注明。

我写了一个 Demo,演示IntersectionObserverEntry对象。注意,这个 Demo 只能在 Chrome 51+ 运行。

四、实例:惰性加载(lazy load) 懒加载

有时,我们希望某些静态资源(比如图片),只有用户向下滚动,它们进入视口时才加载,这样可以节省带宽,提高网页性能。这就叫做"惰性加载"。

有了 IntersectionObserver API,实现起来就很容易了。

// 创建实例  循环调用 所有 dom 
var io = new IntersectionObserver((entries) => {
    entries.forEach(item => {
        if (document.documentElement.scrollTop + window.innerHeight > item.target.offsetTop) {
            item.target.src = item.target.getAttribute('data-src')
            //  关闭观察器
            io.unobserve(item.target);
        }
    })
})
// 获取所有 img 标签 开始观察
document.querySelectorAll('img').forEach(item => {
    io.observe(item)
})

上面代码中,只有目标区域可见时,才会将模板内容插入真实 DOM,从而引发静态资源的加载。

五、实例:无限滚动

无限滚动(infinite scroll)的实现也很简单。

var intersectionObserver = new IntersectionObserver(
  function (entries) {
    // 如果不可见,就返回
    if (entries[0].intersectionRatio <= 0) return;
      // 添加 让页面撑开
    loadItems(10);
    console.log('Loaded new items');
  });

// 开始观察
intersectionObserver.observe(
  document.querySelector('.scrollerFooter')
);

无限滚动时,最好在页面底部有一个页尾栏(又称sentinels)。一旦页尾栏可见,就表示用户到达了页面底部,从而加载新的条目放在页尾栏前面。这样做的好处是,不需要再一次调用observe()方法,现有的IntersectionObserver可以保持使用。

六、Option 对象

IntersectionObserver构造函数的第二个参数是一个配置对象。它可以设置以下属性。

6.1 threshold 属性

threshold属性决定了什么时候触发回调函数。它是一个数组,每个成员都是一个门槛值,默认为[0],即交叉比例(intersectionRatio)达到0时触发回调函数。

new IntersectionObserver(
  entries => {/* ... */}, 
  {
    threshold: [0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]
  }
);

用户可以自定义这个数组。比如,[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]就表示当目标元素 0%、25%、50%、75%、100% 可见时,会触发回调函数。

img

6.2 root 属性,rootMargin 属性

很多时候,目标元素不仅会随着窗口滚动,还会在容器里面滚动(比如在iframe窗口里滚动)。容器内滚动也会影响目标元素的可见性,参见本文开始时的那张示意图。

IntersectionObserver API 支持容器内滚动。root属性指定目标元素所在的容器节点(即根元素)。注意,容器元素必须是目标元素的祖先节点。

var opts = {  
       root: document.querySelector('.container'),  
       rootMargin: "500px 0px" 
};

var observer = new IntersectionObserver(  callback,  opts);

上面代码中,除了root属性,还有rootMargin属性。后者定义根元素的margin,用来扩展或缩小rootBounds这个矩形的大小,从而影响intersectionRect交叉区域的大小。它使用CSS的定义方法,比如10px 20px 30px 40px,表示 top、right、bottom 和 left 四个方向的值。

这样设置以后,不管是窗口滚动或者容器内滚动,只要目标元素可见性变化,都会触发观察器。

七、注意点

IntersectionObserver API 是异步的,不随着目标元素的滚动同步触发。

规格写明,IntersectionObserver的实现,应该采用requestIdleCallback(),即只有线程空闲下来,才会执行观察器。这意味着,这个观察器的优先级非常低,只在其他任务执行完,浏览器有了空闲才会执行。

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