- 不要等到明天,明天太遥远,今天就行动。
须读:看完该文章你能做什么?
OC常用的结构体
学习前:你必须会什么?(在这里我已经默认你具备C语言的基础了)
适合所有人,不需要懂的什么
注:(小白直接上手)
一、本章笔记
一、开发中的结构体
1.CGPoint 代表的是二维平台中的一个点
CGPoint point = NSMakePoint(10, 10);
2.CGSize 代表的是二维平台的一个尺寸
CGSize = size = NSMakeSize(100, 100);
3.CGRect 代表的是二维平台的坐标和尺寸
CGRect rect = NSMakeRect(100, 100, 200, 200);
注意:4. 在开发中苹果推荐我们使用CG开头的结构体,也就是说 NS开头的结构体一般不用
二、code
main.m
#pragma mark 10-常用结构体
#pragma mark - 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 类
#pragma mark - main函数
int main(int argc, const char * argv[])
{
#pragma 1.CGPoint 代表的是二维平台中的一个点
// 1.保存坐标的
// NSPoint;
CGPoint point = NSMakePoint(10, 10);
#pragma 2.CGSize 代表的是二维平台的一个尺寸
// NSSize;
CGSize size = NSMakeSize(100, 100);
#pragma 3.CGRect 代表的是二维平台的坐标和尺寸
// NSRect;
CGRect rect = NSMakeRect(100, 100, 200, 200);
// 4. 在开发中苹果推荐我们使用CG开头的结构体,也就是说 NS开头的结构体一般不用
return 0;
}