第08天OC语言(10):常用结构体

  • 不要等到明天,明天太遥远,今天就行动。
须读:看完该文章你能做什么?

OC常用的结构体

学习前:你必须会什么?(在这里我已经默认你具备C语言的基础了)

适合所有人,不需要懂的什么

注:(小白直接上手)

一、本章笔记
 一、开发中的结构体
    1.CGPoint 代表的是二维平台中的一个点
        CGPoint point = NSMakePoint(10, 10);
    2.CGSize 代表的是二维平台的一个尺寸
        CGSize = size = NSMakeSize(100, 100);
    3.CGRect 代表的是二维平台的坐标和尺寸
        CGRect rect = NSMakeRect(100, 100, 200, 200);
 
注意:4. 在开发中苹果推荐我们使用CG开头的结构体,也就是说 NS开头的结构体一般不用

二、code
main.m
#pragma mark 10-常用结构体
#pragma mark - 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 类

#pragma mark - main函数
int main(int argc, const char * argv[])
{
#pragma 1.CGPoint 代表的是二维平台中的一个点
    // 1.保存坐标的
//    NSPoint;
    CGPoint point = NSMakePoint(10, 10);
#pragma 2.CGSize 代表的是二维平台的一个尺寸
//    NSSize;
    CGSize size = NSMakeSize(100, 100);
#pragma 3.CGRect 代表的是二维平台的坐标和尺寸
//    NSRect;
    CGRect rect = NSMakeRect(100, 100, 200, 200);

    // 4. 在开发中苹果推荐我们使用CG开头的结构体,也就是说 NS开头的结构体一般不用
    
    return 0;
}

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