JAVA入门小小白学习中ing(Comparable接口、Comparator接口、LinkedHashSet集合、Map接口、HashMap实现类、TreeMap实现类、面向对象思维导图)

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小小白慢慢学习中ing 第二十六天

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本日内容(Comparable接口、Comparator接口、LinkedHashSet集合、Map接口、HashMap实现类、TreeMap实现类)

1、Comparable接口

        java.lang.Comparable接口:给对象强行排序的。默认的比较器。

int compareTo(T o)

    将此对象与指定的对象进行比较以进行排序。

           比较的两个对象:this对象和参数o对象比较

说明:排序的规则

正数:this对象>o对象,排后面。

负数:this对象<o对象,排前面

零:this对象和o对象相同,不存储。——>去重

2、Comparator接口

        java.util.Comparator接口:给对象强行排序的。自定义的比较器。

int compare(T o1, T o2)

    比较其两个参数的顺序。

       比较的两个对象:o1和o2

说明:排序的规则

正数:o1对象>o2对象,排后面。

负数:o1对象<o2对象,排前面

零:o1对象和o2对象相同,不存储。——>去重

注意点:创建一个TreeSet集合,到底使用哪个比较器?Comparable?Comparator?

无参构造:new TreeSet();-->使用默认的比较器:Comparable

有参构造:new TreeSet(Comparator)-->使用自定义的比较器:Comparator

3、LinkedHashSet集合

回忆:HashSet存储特点?1、无序。2、去重

HashSet存储数据,记录存储的顺序。

Set集合的另一个实现类:LinkedHashSet

存储原理同HashSet相同,但是外层套了一个链表结构。用于记录存储的顺序。

4、Map接口

词义:映射,理解为对应。

        map每次操作的元素是成对的。两个:key(键),value(值)。

        map中存储的元素,键值对。其中键不能重复。值可以重复。键和值,必须是一一对应的。

成对的:键和值对应

电话本:

        key             value

        人名         电话号码

        张三         13911114456

        李四         13809485245

        王二狗      13188585969

        。。。。。

程序中,很多数据都是成对出现。

        json,xml,mysql,map。。。

Map是一个接口:

        Map中的常用方法:

                添加/修改元素:

                put(key,value);向map中添加键值对,键不能重复。如果键重复了,那么value会被覆盖的。

        删除元素:

                remove(key)-->value

        查询元素:

                containsKey(key)-->boolean

                containsValue(value)-->boolean

                get(key)-->value

                size()-->键值对的个数


                keySet()-->Set<key>

                values()-->Collection<value>

                entrySet()-->Set<Entry>

5、HashMap实现类

HashSet集合——>如何去重?step1:hashCode(),step2:equals()

HashMap集合——>key如何去重?原理同HashSet相同。

step1:对象的hashCode()-->哈希值

        如果哈希值不同,就直接存储。

        如果哈希值相同,就进入第二步

step2:对象的equals()-->boolean

        如果true:相同的元素,key是相同的了。value值,会覆盖map中相同的key的之前的value。

        如果false:不同的元素,key,value都可以进行存储。

        如果使用HashMap集合,key的对象所属于的类,必须同时重写hashCode和equals,必须同时重写。重写的规则

hashCode:

        相同的对象,属性都相同,那么哈希值必须相同

        不同的对象,有的属性值不同,那么哈希值尽量不同

equals:

        相同的对象,属性都相同,必须返回true。

        不同的对象,属性值不同,必须返回false。

对比HashSet和HashMap

        1、都要求同时重写hashCode()和equals()

        2、不保证顺序

HashSet不关心存储的元素的顺序。添加的顺序和迭代的顺序不一定一致。

HashMap不关心key的顺序。

补充一句话:HashSet的底层就是HashMap,只不过只要key,不要value值。

6、TreeMap实现类

TreeMap要给key去重,而且还要排序:从小到大。怎么排序?要看排序的规则

        Comparable接口就是默认的排序规则。

        compareTo(o)-->this和o

正数:this > o,排后面

负数:this < o,排前面

零:相同的对象,这个key对应的value要替换掉原来的value。

对比TreeSet和TreeMap

1、都要求对象具有可比性。

        TreeSet来讲:里面所存储的元素,能够进行比较大小。

        TreeMap来讲,所存储 key,能够进行比较大小。

2、区别于HashSet和HashMap,要给排序。从小到大排序。

        Comparable接口:默认的

        Comparator接口:自定义

        TreeMap也可以指定Comparator接口作为比较器。

        compare(o1,o2)-->int

        正数:o1 > o2,排后面

        负数:o1< o2,排前面

        零:相同的对象,这个key对应的value要替换掉原来的value。





面向对象思维导图连接:

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