UITableViewCell 性能优化之切圆角

UITableViewCell 性能优化之切圆角

圆角头像,在很多 App 中都很常见。

无非就是现实一张圆形的图片。

做方便的做法是使用cornerRadius属性来切圆角。

UIImageView*iv = [[UIImageViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,200,200)];iv.center =self.view.center;iv.layer.cornerRadius = iv.bounds.size.width *0.5;iv.layer.masksToBounds =YES;[self.view addSubview:iv];iv.image = [UIImageimageNamed:@"lzy.jpg"];

界面:

使用 cornerRadius "切"出来的圆角

perfect!!一张圆角图片就切出来了。

这有什么难的?so easy 啊。

我也没做什么特别大的努力啊。圆角和性能优化有啥关系,不就是一个属性吗?

使用 cornerRadius 会产生什么问题?为什么谈到切圆角性能优化的时候,必须说道这个属性?

我们打开这个 UI 界面的层次结构的观察。

image.png

发现,切了圆角的图片,外围仍然有个矩形。

感觉像是并没有把矩形切了个原形,而是把四个角的内容变成透明的了?

红色 = 混合图层 = 透明处理 = 更多的 GPU 消耗

打开模拟器的 Color Blended Layers(混合图层),发现UIImageView 的这一片是红色。

模拟器只要出现了红色,就表明这一片做了透明处理。

如果是单单一张图片,且位置从始至终不发生变化,OK 啦。没什么大问题。

但是如果,是一张在 UITableViewCell 上的图片,且 Cell 在快速滑动的时候。

那么 GPU 就无时不刻的都要计算这个透明度。因为要显示和两个图层的综合信息。

这无疑会消耗一部分 GPU 的性能。如果这种混合的情况太多的话,一定会造成 Cell 滑动时候的卡顿了。

现在问题:

我们需要一个圆角的图片,但是使用cornerRadius切了个假圆角,实际上是把四周透明了。

有透明就有混合图层。

有混合图层,GPU 计算量就会变大。

图层固定还好,如果图层一直在移动(cell 滚动),那么对 GPU 来说是一个性能考验。

要解决的:

我要一张圆形的图片。

不要使用cornerRadius。

真真正正的把四个角给切了。

不使用混合图层,减少 GPU 的压力 提高性能。

解决思路

目标:

既然,使用cornerRadius,做的是假切割,造成了透明&混合图层。

我们就需要一种真切割的方式。

真真正正的把图片的四个角给切了。

不再是cornerRadius会造成透明。

解决方案:

使用核心绘图 + 贝塞尔圆形切割 产生一张新真正切割过四个角的图图片就好了。

贴代码

- (void)rl_cornerImageWithSize:(CGSize)size fillColor:(UIColor*)fillColor complectionBlock:(void(^)(UIImage*))complectionBlock {// 耗时操作放在异步线程dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0), ^{// 1. 获取图片画板UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size,YES,0);// 2. 填充画板的底色[fillColor setFill];CGRectrect =CGRectMake(0,0, size.width, size.height);UIRectFill(rect);// 3. 开始裁切。矩形圆形路径UIBezierPath*path = [UIBezierPathbezierPathWithOvalInRect:rect];        [path addClip];// 4. 在底色上画图[selfdrawInRect:rect];// 5. 从画板获取图片UIImage*resultImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();// 6. 关闭上下文UIGraphicsEndImageContext();// 7. 回到主线程,返回图片。dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{if(complectionBlock) {                complectionBlock(resultImage);            }        });    });}

UIImageView*iv = [[UIImageViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,200,200)];iv.center =self.view.center;[self.view addSubview:iv];[[UIImageimageNamed:@"lzy.jpg"] rl_cornerImageWithSize:iv.bounds.size fillColor:[UIColorwhiteColor] complectionBlock:^(UIImage*resultImage) {  iv.image = resultImage;}];

运行看效果:

最终效果

达成目标:

需要一个切了圆角的图片 。[√ ]

不要产生混合图层。[√ ]

作者:Just_relax

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来源:简书

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