超哈根说明
超魔王系第二只,和第一只各有特点,保底对轻氪玩家很友好,能一定程度加强实力,可以考虑。
S级:
技能:
- いてすさぶ風(极寒之风),敌全体2回夏多系吐息伤害;
- 贝荷马珍。
特性:
- AI2动,
- 隐秘力量;
- 自然治愈。
队长技:全伤害15%轻减
超魔王系,重量32。
SS级:
技能:
- 暗黑弹,敌全体随机6回多鲁玛系咒文伤害+命中敌灾祸诅咒LV+1(灾祸诅咒LV增加后,变身邪神西多每回合会赋予复数异常状态,灾祸诅咒无法光波解除)
- 邪神召唤,变身,清除异常、回满HPMP,召唤邪神西多。如哈根SS死亡,下回合最初自动召唤邪神西多,变身后赋予无常之衣,3回合免疫无属性技能伤害。
- 隆达尔基亚之风,敌全体夏多系吐息伤害*2,每次命中敌灾祸诅咒LV各+1。
- 诅咒贝荷马珍,己方全体HP大回复+无视替身敌全体灾祸诅咒LV+1
特性:
- AI2动;
- 隐秘力量;
- 常暗化身,永久多鲁玛破坏效果,每回合最初解除自身异常常态;
- 无常之衣,3回合免疫无属性技能伤害+魔王盾;
- 灾祸诅咒,开战时敌全体灾祸诅咒LV+1,死后下回合最初变身;
- 恶灵之神,变身时发动,防御力3倍,敌全体灾祸诅咒变为邪神咒缚,先手状态怪物封印。
队长技:全伤害20%减
超魔王系,重量40。
变身后:破坏的邪神西多
技能:
- 破坏神的制裁,敌全体苏生状态封印,随后无属性体技伤害,伤害按照邪神咒缚LV倍数上升,最大5倍。
- 邪神乱舞,敌全体随机6回无视回避多鲁玛系斩击伤害,伤害按照邪神咒缚LV倍数上升,最大3.5倍。命中敌概率付与猛毒、瞎眼、麻痹、混乱状态。
关于死亡后下回合复活的解释:
全队死亡后,不全灭,直接过回合,下回合初变身西多。
西多降临不算复活,即使复活被封印也会变身西多。
哈根SS死后如果没到下回合,被技能复活到下回合,那么下回合最初不变身,下回合死后,再下回合变身。
斗技场如果同时全灭,有未变身哈根SS的一方算作胜利。
GP最后一回合,如果哈根SS被打倒,最终以哈根死亡判定人数决定胜负。
打本时,如果进入战斗时哈根SS是死的,那么第一回合最初变身复活。。。
部分特性解释:
防御力3倍为系统效果,和普通防御提升叠加;
变身时先手状态的己方怪物同样封印。
该封印等同于紫龙、立狗、雪女等的强制封印,1回合不能行动,心灵盾无法防御,不能以光波解除。
灾祸诅咒:最大LV5,无视一切魔王盾和圣壁,均可付与,无法光波或者死亡解除。
邪神咒缚:LV继承自灾祸诅咒,被付与的怪兽,每回合最初,一定概率付与各个异常状态,概率随LV升高而增高,随怪自身抗性及魔王盾是否存在等情况调整,异常状态含猛毒、瞎眼、混乱、睡眠、麻痹、倒计时。被付与的异常状态可以光波解除。该异常状态判定为中咒缚的怪自身启动,故有异常破坏的怪,自身会被判定破坏,导致自身中该异常概率增加。。。(这个有点坏。。。比如多库,睡自己概率会增加) 其中LV1,付与猛毒、瞎眼
LV2,付与猛毒 、瞎眼、混乱
LV3,付与猛毒、瞎眼、混乱、睡眠
LV4,付与猛毒、瞎眼、混乱、睡眠、麻痹
LV5,付与猛毒、瞎眼、混乱、睡眠、麻痹、倒计时(1回合),
LV5这个倒计时真心屌,下回合就即死。
公告完了,哈根西多也大致了解了,一句话,请准备一些属性魔法,要不然非恶心死你。谢谢观赏,再见~~