2018-06-02

【币圈少年】拓扑链《海贼三国》游戏体验

本文由币车HIT(biche.yaofache.com)大V养成计划支持


昨天下午拓扑链《海贼三国》开服,少年抱着好奇的心态去体验了一下。今天聊聊这款游戏与区块链的关系。

游戏与传统游戏没有区别,是一款卡牌类的游戏。


玩法无非就是招募武将,增加战力,来过关做副本以及PK。

充值和传统游戏一样,也是满满的套路。不过诱导充值消费无可厚非,毕竟是商业游戏嘛。少年为了更好的体验游戏,也充值了4000多个topc。


但是很坑的一点是,游戏要用拓扑链的topc进行充值,充值到游戏里自动兑换成元宝了。而元宝不能反向兑换成topc。传统游戏充值是直接RMB充值,这款游戏需要先去交易所购买topc,然后再充值到官网,才可以往游戏里充值。相比传统游戏充值繁琐了不少。

而游戏要获得topc有两种途径,一个是竞技场排名,一个是过关获得征战荣誉。以下是少年获得的奖励。下图为竞技场排名的奖励。




游戏还是比较火爆的,毕竟有topc奖励。可玩性也还可以,只不过太浪费时间。对于币圈的小伙伴来说,玩一天获得这20块价值的代币,还不如去好好学习下,或者休息下。

游戏与之前预想的一样,本身与区块链无关,只是加入了token奖励。而获得token的主要途径是竞技场排名,这本身就是套路。不充钱的话竞技场排名高不了。充钱的话,就目前的赠送活动来说,回本还算蛮快的,但随着玩的人越来越多,红利期也会很快过去,到时候回本就遥遥无期了。

总之,拓扑链的《海贼三国》并没有给我们惊喜,和传统游戏一样,也是满满的商业套路。但总算比传统游戏有了进步,token的奖励的新模式还是吸引了不少玩家进去。最后希望,区块链在各行各业发展的越来越好。

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