饥荒,一款读懂人生的的游戏

       去年10月份,无意中接触到一款单机版动作冒险类求生游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事;

       游戏的最终目的 就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。整个游戏蕴含了生存的所有道理,里面的情节可以满足你对生活的所有期望,在这个世界里面,你就是主宰,同时在这世界,你也是个弱鸡,各种突如其来的生物、境遇、天灾等,都会让你随时面临着死亡的威胁,但是坦然面对和勇敢征服之后,就是畅快淋漓的生的希望;

        这款游戏的精彩之处就是不知道怎么就死了,各种奇葩的死亡会让人绝望,但是经过1年多的游戏,我已经可以坦然面对各种死亡,并耐心的抵抗,秒退、总结、独挡,重生;其实死亡是一件相当精致的过程。

       游戏中的每一个角色和每一个情节,设计的都非常精妙,细细品味游戏,你会发现,里面的一草一木、一人一兽、一白一黑、一夏一冬,都蕴含着人生的道理,我将用自己在游戏中的感悟,分析游戏中的林林总总;

         饥荒,不仅仅是游戏。

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