c++引用

什么是变量的引用

对一个数据可以使用“引用(reference)”,这是C++对C的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型,它的作用是为一个变量起一个别名。假如有一个变量a,想给它起一个别名b,可以这样写:

         inta;//定义a是整型变量

         int&b=a;//声明b是a的引用

以上语句声明了b是a的引用,即b是a的别名。经过这样的声明后,a或b的作用相同,都代表同一变量。

注意:

在上述声明中,&是引用声明符,并不代表地址。不要理解为“把a的值赋给b的地址”。声明变量b为引用类型,并不需要另外开辟内存单元来存放b的

值。b和a占内存中的同一个存储单元,它们具有同一地址。声明b是a的引用,可以理解为:

使变量b具有变量a的地址。见下图,如果a的值是20,则b的值也是20。

在声明一个引用类型变量时,必须同时使之初始化,即声明它代表哪一个变量。在声明变量b是变量a的引用后,在它们所在函数执行期间,该引用类型变量b始终与其代表的变量a相联系,不能再作为其他变量的引用(别名)。下面的用法不对:

inta1, a2;

int&b=a1;

int&b=a2;//企图使b又变成a2的引用(别名)是不行的

引用的简单使用

【例】引用和变量的关系。

#include <iostrem>

#include <iomanip>

using namespace std;

int main( )

{

int a=10;

int &b=a;//声明b是a的引用

a=a*a;//a的值变化了,b的值也应一起变化

cout<< a << setw(6) << b << endl;

b=b/5;//b的值变化了,a的值也应一起变化

cout<< a << setw(6) << b << endl;

return 0;

}


a的值开始为10,b是a的引用,它的值当然也应该是10,当a的值变为100(a*a的值)时,b的值也随之变为100。在输出a和b的值后,b的值变为20,显然a的值也应为20。运行记录如下:

100    100    (a和b的值都是100)

20    20    (a和b的值都是20)

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