博文出处:关于Activity生命周期的小结,欢迎大家关注我的博客,谢谢!
开头先说一下写这篇博客的初衷,由于博主在找实习的过程中面试经常被问到Activity生命周期有关的问题,所以特此写一篇博客来记一下。
Activity作为四大组件之一,几乎是每个人开始学习Android最先接触到的。常见的生命周期方法大家肯定都是非常熟悉的,所以Activity生命周期的顺序在这就不必过多叙述了。今天讲一下由FirstActivity启动SecondActivity而调用生命周期方法的顺序问题。
首先我们创建一个如下图的FirstActivity:
很简单,LinearLayout里只有一个Button,用于启动SecondActivity。
以下为FirstActivity的布局 activity_first.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/second"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="start SecondActivity" />
</LinearLayout>
FirstActivity的代码如下:
public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "Activity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_first);
Log.i(TAG, "FirstActivity onCreate");
Button button = (Button) findViewById(R.id.second);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class));
}
});
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i(TAG,"FirstActivity onStart");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG, "FirstActivity onResume");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i(TAG, "FirstActivity onPause");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i(TAG, "FirstActivity onStop");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "FirstActivity onDestroy");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i(TAG, "FirstActivity onRestart");
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
Log.i(TAG, "FirstActivity onSaveInstanceState");
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
Log.i(TAG, "FirstActivity onRestoreInstanceState");
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.i(TAG, "FirstActivity onConfigurationChanged");
}
}
主要是在生命周期方法中设置了Log打印。
SecondActivity的代码与FirstActivity并无差异,主要将Log中的FirstActivity替换成了SecondActivity。
接下来我们就启动FirstActivity,可以看到Logcat中打印了如下的日志:
一切如我们想象的一样,然后我们点击按钮用于启动SecondActivity,可以看到打印出来的日志:
可以看到FirstActivity和SecondActivity的生命周期方法是交叉着的,并不是先让FirstActivity执行完然后再执行SecondActivity的方法,这正是我们需要注意的。
然后我们点击Back键,返回FirstActivity:
FirstActivity调用的是onRestart方法,因为先前FirstActivity已经创建,所以并不会重新调用onCreate方法。最后再次点击Back键,退出Activity:
写到这里本篇博客的要讲内容已经差不多了,下面再补充一下关于切换横竖屏时Activity的生命周期调用,先前在网上看的一些博文叙述的都已经过时了,大都是在Android 2.2 或者 2.3 时写的,已经不适用于Android 4.0以上的版本了。所以在这里重新写一下:
测试机型:红米2
Android版本:5.1.0
- 不设置android:configChanges时,无论是切横屏还是切竖屏都会重新调用各个生命周期,但都是调用一次(原先Android 2.X 的说法是切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次,只适用于Android 2.X 版本)
- 设置android:configChages=”orientation”时,结果和不设置一样,仍然是重新调用生命周期方法,而且横竖屏都是一次(Android2.X版本:设置Activity的android:configChanges=”orientation”时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次)。
- 设置为android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,Android 4.0以上和不设置一样,仍然是重新调用生命周期方法,而且横竖屏都是一次;Android2.X版本切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法.
- Android4.0版本以上的应用程序只有在AndroidManifest.xml中设置Activity 的
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
时,才不重新创建Activity,但会调用onConfigurationChanged方法.
好了,今天就到这里吧。