23种设计模式实现

设计模式间关系概览:

模式关系图

1.Factory Method(工厂方法) 意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。 适用性: 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。


工厂实现

2. Abstract Factory(抽象工厂) 意图:   提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。  适用性:  一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。  一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。  当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。  当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

抽象实现类


接口定义和实现

3、Observer(观察者) 意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 适用性: 当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变。 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之, 你不希望这些对象是紧密耦合的。

观察主类定义实现
监听输出

更多模式实现,查看源码: https://github.com/feidao90/design-model.git

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