ES6复习 (函数 数组 对象)

1.函数

1.ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面

functionlog(x,y='World') { console.log(x,y); }

2.函数的name属性,返回该函数的函数名

3.ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数

var sum=(num1,num2)=>num1+num2;

4.try catch 可以忽略参数

2.数组

1.扩展运算符复制数组

const a1=[1,2];

// 写法一    const a2=[...a1];

// 写法二     const[...a2]=a1;

2.扩展运算符合并数组

const a1=[{foo:1}];

const a2=[{bar:2}];

const a3=a1.concat(a2);

const a4=[...a1,...a2];

3.扩展运算符字符串长度

function length (str) { return[...str].length; }

4.fill方法使用给定值,填充一个数组

5.ES6 提供三个新的方法——entries(),keys()和values()——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历

for(letindex of['a','b'].keys()){

console.log(index);}// 0// 1

for(letelem of['a','b'].values()){

console.log(elem);}// 'a'// 'b'

for(let[index,elem]of['a','b'].entries()){

console.log(index,elem);}// 0 "a"// 1 "b"

6.includes表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes方法类似

3.对象

1.Object.is,一是+0不等于-0,二是NaN等于自身

2.Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。

3.Object.keys Object.values Object.entries

4.Object.fromEntries()方法是Object.entries()的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象。

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