《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记系列
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item1(Blocks概要和模式)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item2(Block的实质)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item3(截获自动变量值)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item4(__block说明符)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item5(Block存储域)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item6(__block变量存储域)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item7(截获对象)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item8(__block变量和对象)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item9(Block循环引用)
《Objective-C高级编程》Blocks 阅读笔记 item10(copy/release实例方法)
2.3 Blocks的实现
2.3.4 Block存储域
从“__block说明符”一节中可知,*** Block转换为Block的结构体类型的自动变量,___block变量转换为__block的结构体类型的自动变量。所谓结构体类型的自动变量,即栈上生成的该结构体的实例。 ***
表 Block与__block变量的实质
名称 | 实质 |
---|---|
Block | 栈上Block的结构体实例 |
__block变量 | 栈上__block变量的结构体实例 |
从“Block的实质”一节中可知,Block是Objective-C对象,并且该Block的类为_NSConcreteStackBlock。此外,与之类似的还有两个类:
- _NSConcreteStackBlock —— *** 该类对象设置在栈上 ***
- _NSConcreteGlobalBlock —— *** 该类对象设置在程序的数据区域(.data区)中 ***
- _NSConcreteMallocBlock —— *** 该类对象设置在由malloc函数分配的内存块(即堆中) ***
在内存中的位置如下图:
注意
- 由于_NSConcreteGlobalBlock类生成的Block对象设置在程序的数据区域中(该类会运用在“全局变量”的声明中),由此该类的结构体实例的内容不依赖于执行时的状态,所以整个程序只需一个实例。
- 只在截获自动变量时,Block的结构体实例截获的值才会根据执行时的状态变化,而在不截获自动变量时,Block的结构体实例每次截获的值都相同。也就是说,即时在函数内而不在记述广域变量的地方使用Block语法时,只要Block不截获自动变量,就可以将Block的结构体实例设置在程序的数据区域。
总结
Block为_NSConcreteGlobalBlock类对象(即Block配置在程序的数据区域中)的情况有两种:
- 记述全局变量的地方有Block语法时
- Block语法表达式中不使用“应截获的自动变量”时
除此之外的Block语法生成的Block为_NSConcreteStackBlock类对象(即类对象设置在栈上)。
而,_NSConcreteMallocBlock类是Block超出变量作用域可存在的原因。
遗留问题
“__block说明符”一节中遗留的问题:
- Block超出变量作用域可存在的原因
- __block变量的结构体成员变量__forwarding存在的原因
配置在全局变量的Block,从变量作用域外也可以通过指针安全的使用,而配置在栈上的Block,如果其所属的变量作用域结束,该Block就被废弃。如图:
为此,Blocks提供了将Block和__block变量从栈上复制到堆上的方法来解决这个问题。如图:
实现机制:
复制到堆上的Block将_NSConcreteMallocBlock类对象写入Block的结构体实例的成员变量isa。
impl.isa = &_NSConcreteMallocBlock;
而__block变量的结构体成员变量__forwarding可以实现无论__变量配置在栈上还是堆上时都能够正确地访问__block变量。
ARC有效时,大多数情况下Block从栈上复制到堆上的代码由编译器实现
实际上,ARC有效时,大多数编译器会恰当地进行判断,自动生成将Block从栈上复制到堆上的代码。
typedef int (^blk_t)(int);
blk_t func(int rate)
{
return ^(int count){return rate * count;};
}
该源代码中的函数会返回配置在栈上的Block。即当程序执行从该函数返回函数调用方时,变量作用域结束,因此栈上的Block也被废弃。虽然有这样的问题,但该源代码通过对应ARC的编译器可转换如下:
blk_t func(int rate)
{
blk_t tmp = &__func_block_impl_0(__func_block_func_0, &__func_block_desc_0_DATA, rate);
tmp = objc_retainBlock(tmp);
return objc_autoreleaseReturnValue(tmp);
}
理解:
- ARC有效时,blk_t tmp 相当于blk_t __strong tmp.
- objc_retainBlock实际上是Block_copy函数。
详细的注释:
blk_t func(int rate)
{
blk_t tmp = &__func_block_impl_0(__func_block_func_0, &__func_block_desc_0_DATA, rate);
/*
* 将通过Block语法生成的Block(即配置在栈上的Block结构体实例)
* 赋值给相当于Block类型的变量tmp
*/
tmp = _Block_copy(tmp);
/*
* _Block_copy函数
* 将栈上的Block复制到堆上
* 复制后,将堆上的地址作为指针赋值给变量tmp
*/
return objc_autoreleaseReturnValue(tmp);
/*
* 将堆上的Block作为Objective-C对象
* 注册到autoreleasepool中,然后返回该对象
*/
}
*** 将Block作为函数返回值返回时,编译器会自动生成复制到堆上的代码。 ***
在少数情况下,Block从栈上复制到堆上的代码的手动实现
如果*** 向方法或函数的参数中传递Block时 ***,编译器将不能进行判断,需要使用“copy实例方法”手动复制。
但是,以下方法或函数不需要手动复制:
- Cocoa框架的方法且方法名中含有usingBlock等时
- Grand Central Dispathc 的API
*** 对Block语法调用copy方法 ***
- (id)getBlockArray
{
int val = 10;
return [[NSArray alloc] initWithObjects: ^{NSLog(@"blk:%d", val);},
^{NSLog(@"blk:%d", val);}, nil];
}
id obj = getBlockArray();
typedef void (^blk_t)(void);
blk_t blk = (blk_t)[obj objectAtIndex:0];
blk();
该源代码的blk(),即Block在执行时发生异常,应用程序强制结束。这是由于*** getBlockArray函数执行结束时,栈上的Block被废弃的缘故。 *** 此时,编译器不能判断是否需要复制。也可以不让编译器进行判断,而使其在所有情况下都能复制。但将Block从栈上复制到堆上是相当消耗CPU的。当Block设置在栈上也能够使用时,将Block从栈上复制到堆上只是在浪费CPU资源。因此只在此情形下让编程人员手动进行复制。
对源代码修改一下,便可正常运行:
- (id)getBlockArray
{
int val = 10;
return [[NSArray alloc] initWithObjects: [^{NSLog(@"blk:%d", val);} copy],
[^{NSLog(@"blk:%d", val);} copy], nil];
}
id obj = getBlockArray();
typedef void (^blk_t)(void);
blk_t blk = (blk_t)[obj objectAtIndex:0];
blk();
*** 对Block类型变量调用copy方法 ***
typedef int (^blk_t)(int);
blk_t blk = ^(int count){ return rate * count;};
blk = [blk copy];
按配置Block的存储域,使用copy方法产生的复制效果
表 Block的副本
Block的类 | 副本源的配置存储域 | 复制效果 |
---|---|---|
_NSConcreteStackBlock | 栈 | 从栈复制到堆 |
_NSConcreteGlobalBlock | 程序的数据区域 | 什么也不做 |
_NSConcreteMallocBlock | 堆 | 引用计数增加 |
不管Block配置在何处,用copy方法复制都不会引起任何问题。在不确定时调用copy方法即可。
在ARC有效时,多次调用copy方法完全没有问题
blk = [[[[blk copy] copy] copy] copy];
// 经过多次复制,变量blk仍然持有Block的强引用,该Block不会被废弃。