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需求:
为了让APP能更好的向市场中进行推广,产品希望能将目前的APP拆分成三个,核心业务模块保持一致,APP图标名称、登录和启动页面等不同。
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怎样实现多渠道打包
通过使用gradle 进行多渠道打包,动态更换资源
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使用gradle进行动态配置
- 通过productFlavors配置打包渠道
app/build.gradle:
productFlavors {
anzhi {
applicationId "com.muitlchannelpack.anzhi.jks"
manifestPlaceholders = [
UMENG_APPKEY : UM_ANZHI,
UMENG_CHANNEL: ANZHI,
]
}
wandoujia {
applicationId "com.muitlchannelpack.wandoujia"
manifestPlaceholders = [
UMENG_APPKEY : UM_HUAWEI,
UMENG_CHANNEL: WANDOUJIA,
]
}
huawei {
applicationId "com.muitlchannelpack.huawei"
manifestPlaceholders = [
UMENG_APPKEY : UM_WANDOUJIA,
UMENG_CHANNEL: HUAWEI,
]
}
}
AndroidManifest.xml:
<!-- 友盟 -->
<meta-data
android:name="UMENG_APPKEY"
android:value="${UMENG_APPKEY}" />
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL}" />
gradle.properties:
ANZHI=anzhi
UM_ANZHI=xxxxxxxxxx
HUAWEI=huawei
UM_HUAWEI=xxxxxxxxxx
WANDOUJIA=wandoujia
UM_WANDOUJIA=xxxxxxxxxx
这里添加了三个渠道(安智、豌豆荚和华为),为每个渠道配置了不同的applicatioId
manifestPlaceholders表示 AndroidManifest清单文件占位符,通过${name}直接使用
gradle.properties一般用来存储签名信息、敏感信息(账号、密码等)及很多类共同使用,这里存储的是友盟的key,在build.gradle可以直接使用
这样就可以生成了对应三个渠道:
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资源文件的替换
在app/src目录下面创建productFlavors对应的文件夹
在各个文件夹下面创建对应的资源文件,例如安智版本:
这样在选择不同的包时,系统就会去加载对应文件夹下面的资源文件(注意:名称要相同)。修改其他资源文件也是类似,例如修改登录页面,只需要在三个文件夹下面创建activity_login.xml布局,打包之后会去加载对应的布局文件
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配置接口环境
不同buildType的包需要加载不同类型的接口环境,比如release需要加载线上环境,debug包对应uat环境
通过def添加对应的参数,在buildTypes里面通过buildConfigField向BuilfConfig里面添加字段,Java代码里可以通过BuildConfig.API_HOST获取配置的接口环境
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在线调试
可以通过Build Variant来选择当前需要编译的版本,这样就不需要每次都打包进行测试
可以看到当前正在使用哪个渠道下的资源文件
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测试结果
华为和安智是debug包,豌豆荚是release包
代码地址:https://github.com/MushroomLqy/MuitlChannelPack,敬请各位斧正,相互探讨,相互学习~