前言:这一节课主要是学习怎么利用液化功能结合蒙版和混合模式以及调整面板进行烟雾效果的制作。
一、常见特效合成素材的应用:
火焰、水渍、牛奶、水墨
二、烟雾人制作需要的工具:
图层栅格化、混合模式、Ctrl+shift+U去色、滤镜—液化、图层蒙版
三、案例实操注意事项:
1.利用底层人物素材确定人物大体动态效果,液化功能针对烟雾素材,烟雾素材要栅格化才可以执行液化功能。
2.根据电脑配置的不同,会有不同的处理速度,若出现卡顿,不要着急操作,静待反应。
3.要注意左右的烟雾素材要执行去色,保证烟雾颜色统一。
4.整体烟雾边缘不要太过于生硬纤细,线条感不要太过于明显,要注意动态以及体积感的塑造。
5.背景底色选择重色会能够更加凸显烟雾,和烟雾形成明显的对比。