介绍
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Naninovel是 Unity引擎 的扩展。包含C#框架,以及编辑器程序,用以开发[visual novel games视觉小说]类游戏(https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel).
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警告
虽然Naninovel不限制你在Unity中的任何功能实现,但有部分要求(如支持unity版本,项目配置,目标平台)来确保内置功能的正常工作。详情参考compatibility page兼容性页
确保你第一次使用时阅读。getting started guide开始指南
如果你咋查找某个问题,尝试使用本站上方的搜索栏;或者查阅 FAQ, 这里有一些我们已经回答过的常见问题。所有可用脚本命令,支持参数,已经可用示例都列举在 API reference API参考。如果找不到所需问题也可以直接联系技术支持。 contact the support 。
特点
以下列举的是Naninovel的出色功能:
- Document-based scripts 文本化易读脚本
- Text printers 打字机
- Characters 人物
- Backgrounds 背景
- Transition effects 过渡效果
- Perspective camera and look around mode 透视相机及漫游
- Special effects (FX system) 特殊效果
- Background music (BGM) 背景音乐
- Sound effects (SFX)音效
- Camera animations 相机动画
- Voicing and auto voicing 人声和自动人声
- Movies 电影
- Choices 选择
- Custom variables 自定义变量
- State rollback 状态回溯
- Script expressions 脚本表达式
- In-game variable input 游戏内输入
- Conditional script flow 条件脚本流
- Save-load system 读取保存系统
- Dynamic resources (memory) management 动态资源管理
- Game settings 游戏设置
- CG gallery CG画廊
- Unlockable Tips 解锁提示
- Cross-platform input 跨平台输入
- Printer backlog 回看
- Text skipping 文本跳过
- Auto-advance text 自动文本
- UI toggling UI隐藏
- Adaptive UI layout 自适应UI
- UI customization 自定义UI
- Managed text 本地托管文本元素
- Localization 本地化
- Community modding
- Development console 内置调试UI
- Script rewinding and debug 调式debug
- Custom commands 自定义命令
- Custom actor implementations 自定义演出元素
- Google Drive integration Google Drive整合
- Visual scripting 可视化编程playmaker