iOS多线程系列之一:多线程基础

iOS多线程

OC中多线程根据封装程度可以分为三个层次:NSThread、GCD和NSOperation,另外由于OC兼容C语言,因此仍然可以使用C语言的POSIX接口来实现多线程,只需引入相应的头文件:#include <pthread.h>。

1、 NSThread:

调用方法如下:如果需要函数参数的话,可以通过Object传递。

1.1:[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];

1.2:NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadInMainMethod:) object:nil];

[myThread start];

1.3: [obj performSelectorInBackground:@selector(threadMe) withObject:nil];

2、 NSOperation:

NSOperation也是多线程的一种,NSOpertaion有2种形式.

(1)并发执行

并发执行你需要重载如下4个方法

//执行任务主函数,线程运行的入口函数

-(void)start

//是否允许并发,返回YES,允许并发,返回NO不允许。默认返回NO

-(BOOL)isConcurrent

-(BOOL)isExecuting

//是否已经完成,这个必须要重载,不然放在放在NSOperationQueue里的NSOpertaion不能正常释放。

-(BOOL)isFinished

比如TestNSOperation:NSOperaion 重载上述的4个方法,

声明一个NSOperationQueue, NSOperationQueue *queue = [[[NSOperationQueue alloc ] init] autorelease];

[queue addOperation:testNSoperation];

它会自动调用TestNSOperation里的 start函数,如果需要多个NSOperation,你需要设置queue的一些属性,如果多个NSOperation之间有依赖关系,也可以设置,具体可以参考API 文档。

(2)非并发执行

-(void)main

只需要重载这个main方法就可以了。

3、GCD:

GCD点击这里是和block紧密相连的,所以最好先了解下block点击这里.GCD是C level的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数,方便了C程序员.

下面首先来看GCD的使用:

1 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

async表明异步运行,block代表的是你要做的事情,queue则是你把任务交给谁来处理了.(除了async,还有sync,delay,本文以async为例).

之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI.为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程.GCD里就有三种queue来处理。

  1. Main queue:

顾名思义,运行在主线程,由dispatch_get_main_queue获得.和ui相关的就要使用Main Queue.

2.Serial quque(private dispatch queue)

每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO. 通常是指程序员生成的,比如:

1 | NSDate *da = [NSDate date];
2 | NSString *daStr = [da description];
3 | const char *queueName = [daStr UTF8String];
4 | dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create(queueName, NULL);
  1. Concurrent queue(global dispatch queue):

可以同时运行多个任务,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得.

所以我们可以大致了解使用GCD的框架:

1|dispatch_async(getDataQueue,^{
2|//获取数据,获得一组后,刷新UI.
3|dispatch_aysnc (mainQueue, ^{
4|//UI的更新需在主线程中进行
5|};
6|}
7|)

由此可见,GCD的使用非常简单,以我的使用经验来看,以后会逐步淘汰使用NSOperation而改用GCD。

提个问题:如果某个ViewController里运行了一个Thread,Thread还没结束的时候,这个ViewController被Release了,结果会如何?

经过的的测试,Thread不结束,ViewController一直保留,不会执行dealloc方法。

点击这里加入群聊【iOS学习交流】,里面整理各种面试问题,欢迎大家进来学习跟交流

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。