iOS-数据的几种持久化方式

数据的持久化方式:
一、沙盒机制
二、plist
三、NSUserDefaults
四、NSKeydedArchiver归档
五、数据库
一、沙盒机制(sandbox):
iOS系统相对于Android系统,或者相对于Windows系统来说比较安全的原因很多,其中有一点就是苹果推出的沙盒机制,每个应用都有自己对应的沙盒,每个应用程序之间不能相互访问非本程序的沙盒,所以,Apple相对于其他的系统来说比较安全,再是从内存上来说相对于Windows来说也比较安全,Apple的应用程序在内存消耗过高时,收到内存警告不及时处理的话应用软件会自动退出,而不想Windows系统一样,中了病毒或者木马会一直消耗内存,知道内存没有了,OK,Down机。恩,可以这么,沙盒机制,让iOS系统变得更安全。
1、Bundle
1.1 Bundle路径就是通常所说的应用程序在手机里面的安装路径,其就是一个目录,这个目录就是main bundle。这个目录里面通常包含图像、媒体资源、编译好的代码、nib,文件等等。
1.1.1 查看方法Bundle,可以通过itunes下载任意应用,在Finder中找到下载的应用,以归档的方式打开ipa包,系统会解压出来一个文件夹,在文件夹中找到.app的文件,这就是我们安装在手机里的Bundle,右键显示包内容可以查看bundle中的文件。
1.1.2 可以通过如下代码获取Bundle,但是这个获取模拟器在Mac上的路径
[NSBundle mainBundle].bundlePath
2、沙盒
2.1、iOS系统下每个应用都有自己对应的沙盒,每个沙盒之间都是相互独立的,互不能访问(没有越狱的情况下)。正因为这样的沙盒机制让iOS的系统变得更安全。
2.2、获取沙盒路径的代码
NSHomeDirectory()
2.3、沙盒中的结构


image.png

image.png

NSString *path = NSHomeDirectory();
上面的代码得到的是应用程序目录的路径,在该目录下有三个文件夹:Documents、Library、temp以及一个.app包!该目录下就是应用程序的沙盒,应用程序只能访问该目录下的文件夹!!!
1、Documents 目录:应用程序在运行时生成的一些需要长久保存的数据(比如:游戏进度存档、应用程序个人设置等等),通过 iTunes、iCloud 备份时, 会备份这个目录下的数据. 此目录下保存相对重要的数据。
2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:
Preferences 目录:保存通过"偏好设置"写入的数据。设置应用的一些功能会在该目录中查找相应设置的信息,iTunes、iCloud备份时,会备份次目录下的数据。该目录由系统自动管理,通常用来储存一些基本的应用配置信息,比如账号密码,自动登录等。(NSUserDefaults数据保存到该目录下)
Caches 目录:从网络上下载的文件或者数据(如:音乐缓存、图片缓存等),此目录下的数据不会自动删除,需要程序员手动清除改目录下的数据。iTunes、iCloud 备份时不会备份此目录下的数据.主要用于保存应用在运行时生成的需要长期使用的数据.一般用于存储体积较大,不需要备份的非重要数据。
4、tmp 目录:保存应用运行时产生的一些临时数据,应用程序退出,系统磁盘空间不够,手机重启时,都会自动清除该目录的数据。无需程序员手动清除该目录中的数据.iTunes、iCloud备份时,不会备份次目录。

获取各种文件目录的路径:
// 获取沙盒主目录路径
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
// 获取Documents目录路径
NSString *docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
// 获取Library的目录路径
NSString *libDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
// 获取Caches目录路径
NSString *cachesDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
// 获取tmp目录路径
NSString *tmpDir =  NSTemporaryDirectory();
获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
NSLog(@"%@",[[NSBundle mainBundle] bundlePath]);
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

二、plist
1、NSSearchPathForDirectoriesInDomains
NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法用于查找目录,返回指定范围内的指定名称的目录的路径集合。有三个参数:
** directory ** NSSearchPathDirectory类型的enum值,表明我们要搜索的目录名称,比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。如果我们将其换成NSCachesDirectory就表示我们搜索的是Library/Caches目录。
** * domainMask* ** NSSearchPathDomainMask类型的enum值,指定搜索范围,这里的NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等。
** * expandTilde* ** BOOL值,表示是否展开波浪线。我们知道在iOS中的全写形式是/User/userName,该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”。

该值为NO:Caches目录路径~/Library/Caches
该值为YES:Caches目录路径
/var/mobile/Containers/Data/Application/E7B438D4-0AB3-49D0-9C2C-B84AF67C752B/Library/Caches

plist使用:

NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)firstObject];

2.使用这个方法系统会判断doc路径后面是否有/,没有会自动添加,如果有则不添加。

NSString *path = [doc stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

3.保存数据
plist只能保存集中最基本的数据类型,就是writeToFile方法的对象才能保存在plist文件中

NSDictionary *dict = @{@"test1":@"test2"};
[dict writeToFile:path atomically:YES];

4.读取数据

NSDictionary *dictTest = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];

三、NSUserDefaults
保存在Preference
1、iOS应用都可以通过偏好设置来快速保存用户登陆账号,密码和登陆状态等等信息。
2、苹果提供了一个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置。保存格式为plist文件格式。
3、使用偏好设置来保存数据, 默认存储在Preferences的文件夹下,偏好设置数据会将所有的数据都保存到Preferences的文件夹下的同一个plist文件中。
4、使用偏好设置对数据进行保存, 它保存的时间是不确定的,会在将来某一时间自动将数据保存到Preferences文件夹下,如果需要即刻将数据存储,使用[defaults synchronize]。

//1、保存数据
// 获取NSUserDefaults对象
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

// 保存数据
[defaults setObject:@"test" forKey:@"test"];

// 让数据立刻保存
[defaults synchronize];

//2、读取数据
// 获取NSUserDefaults对象
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

// 读取数据
NSString *test = [defaults objectForKey:@"test"];

四、NSKeydeArchiver归档
保存在Document文件夹
1、前面两种方式只能保存plist支持的基本数据类型,那么要保存自定义的类对象,苹果提供了NSKeydeArchiver归档。
2、使用NSKeydeArchiver归档必须使被归档的类遵守NSCoding协议并且实现协议方法。

Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject <NSCoding>

@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;

@end
Person.m
#import "Person.h"

@implementation Person

// 当一个对象要保存到文件中的时候回调用如下方法,所以重写该方法,说明保存该对象的时候要保存哪些属性。
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}

// 当一个对象从文件中读取的时候,系统会调用该方法,重写该方法
- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if ([super init]) {
    self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
    self.age = [aDecoder decodeIntForKey:@"age"];
}
return self;
}

@end
ViewController.m
#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

// 保存数据
//1.创建对象
Person *p1 = [[Person alloc] init];
p1.name = @"test";
p1.age = 20;

//2.获取文件路径
NSString *docPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"person.test"];

//3.将自定义的对象保存到文件中
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p1 toFile:path];

// 读取数据
Person *p2 =[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end
Tips:通过NSKeydeArchiver保存的数据的文件后缀名可以任意命名,并且通过plist保存的数据是直接显示出来的,不安全。通过归档方法保存的数据在文件中打开是编码,更安全。
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