Flutter入门04 -- Widget之StatelessWidget,StatefulWidget

项目案例 -- StatelessWidget

  • 案例代码如下:
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

main() => runApp(SFMyApp());

class SFMyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SFHomePage(),
    );
  }
}

class SFHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("商品列表"),
      ),
      body: SFContentBody(),
    );
  }
}

class SFContentBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
     return ListView(
       children: [
         SFProductItem("Apple1","MacBook1","https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fdl.bbs.9game.cn%2Fattachments%2Fforum%2F201507%2F29%2F154250no2g2zqiuiqvaiku.jpg&refer=http%3A%2F%2Fdl.bbs.9game.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1637072364&t=07974f838e1b49ecdecaba22f4af4fa2"),
         SFProductItem("Apple2","MacBook2","https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fdl.bbs.9game.cn%2Fattachments%2Fforum%2F201507%2F29%2F154250no2g2zqiuiqvaiku.jpg&refer=http%3A%2F%2Fdl.bbs.9game.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1637072364&t=07974f838e1b49ecdecaba22f4af4fa2"),
         SFProductItem("Apple3","MacBook3","https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fdl.bbs.9game.cn%2Fattachments%2Fforum%2F201507%2F29%2F154250no2g2zqiuiqvaiku.jpg&refer=http%3A%2F%2Fdl.bbs.9game.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1637072364&t=07974f838e1b49ecdecaba22f4af4fa2"),
       ],
     );
  }
}

class SFProductItem extends StatelessWidget {
  final String title;
  final String desc;
  final String imageUrl;

  final titleStyle = TextStyle(fontSize: 25,color: Colors.orange);
  final descStyle = TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.green);

  //自定义构造函数
  SFProductItem(this.title,this.desc,this.imageUrl);
  
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      padding: EdgeInsets.all(8), //设置内边距
      decoration: BoxDecoration(
        border: Border.all(
          width: 5, //设置边框的宽度
          color: Colors.purple //设置边框的额颜色
        )
      ),
      child: Column(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
        children: [
          Text(title,style: titleStyle),
          SizedBox(height: 8),//设置间距
          Text(desc,style: descStyle),
          SizedBox(height: 8),
          Image.network(imageUrl)
        ],
      ),
    );
  }
}
  • 效果如下所示:
image.png
  • 给widget添加Container的快捷键Alt + Enter
  • widget之间设置间距使用SizedBox(height: 8)

项目案例 -- StatefulWidget

  • StatefulWidget最大的特点是:StatefulWidget通过创建状态类_SFHomeContentState,来管理自己的状态数据;
  • 案例代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';

void main() => runApp(SFMyApp());


class SFMyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SFHomePage()
    );
  }
}

class SFHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("商品列表")
      ),
      body: SFHomeContent("上面是一个简单的计数器")
    );
  }
}

class SFHomeContent extends StatefulWidget {
  final String message;

  SFHomeContent(this.message);

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return _SFHomeContentState();
  }
}

//
class _SFHomeContentState extends State<SFHomeContent>{

  var _counter = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          _getButtons(),
          Text("当前计数: $_counter",style: TextStyle(fontSize: 20)),
          Text("${widget.message}",style: TextStyle(fontSize: 18))
        ],
      ),
    );
  }

  Widget _getButtons(){
    return Row(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: [
        RaisedButton(
          child: Text("+",style: TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
          color: Colors.pink,
          onPressed: (){
            print("点击+");
            setState(() {
              _counter++;
            });
          },
        ),
        RaisedButton(
          child: Text("-",style: TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
          color: Colors.purple,
          onPressed: (){
            print("点击-");
            setState(() {
              _counter--;
            });
          },
        )
      ],
    );
  }
}
  • class _SFHomeContentState extends State<SFHomeContent>Widget _getButtons()类名与方法名之前加下划线表明属于私有的;
  • class _SFHomeContentState extends State<SFHomeContent>_SFHomeContentState状态用来管理SFHomeContent这个widget的状态数据的,即_SFHomeContentState会绑定SFHomeContent_SFHomeContentState中能通过widget属性访问SFHomeContent中的内容;
  • 代码运行效果:
image.png

StatefulWidget生命周期

  • 所谓生命周期是指:目标组件从创建到销毁的整个过程,监听组件的生命周期以便在不同的时期执行不同的逻辑;
  • Flutter组件的生命周期:
    • StatelessWidget可以由父widget直接传入值,调用build方法来创建,整个过程非常简单,其生命周期,主要关注构造函数build方法;
    • StatefulWidget需要通过State来管理其状态数据,并且监听状态的改变重新build整个widget;
  • StatefulWidget生命周期的过程如下图所示:
    Snip20211018_14.png
  • 1.执行StatefulWidget的构造函数;
  • 2.执行StatefulWidgetcreateState方法,创建一个维护StatefulWidgetState对象;
  • 3.执行State的构造方法;
  • 4.执行initState方法,我们通常在此方法中执行一些数据初始化操作,或者发送网络请求
  • 5.didChangeDependencies方法,在下面两种情况下会调用:
    • 调用initState时会调用;
    • 从其他对象中依赖一些数据发生改变时,比如InheritedWidget;
  • 6.执行build方法,渲染widget树;
  • 7.当 当前的widget不再使用时,会调用dispose方法进行销毁;
  • 8.手动调用setState方法,会根据最新的状态数据来重新调用build方法,构建对应的widget;
  • 9.执行didUpdateWidget方法是在父widget触发重建rebuild时,系统会调用didUpdateWidget方法;
  • 代码案例验证:
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(SFMyApp());


class SFMyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SFHomePage()
    );
  }
}

class SFHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("商品列表")
      ),
      body: SFHomeContent("上面是一个简单的计数器")
    );
  }
}

class SFHomeContent extends StatefulWidget {
  final String message;

  SFHomeContent(this.message){
    print("SFHomeContent 构造方法");
  }

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    print("createState");
    return _SFHomeContentState();
  }
}

class _SFHomeContentState extends State<SFHomeContent>{

  var _counter = 0;

  _SFHomeContentState(){
    print("_SFHomeContentState 构造方法");
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    print("_SFHomeContentState initState");
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print("_SFHomeContentState build");
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          RaisedButton(
            child: Text("+",style: TextStyle(fontSize: 25,color: Colors.white)),
            color: Colors.pinkAccent,
            onPressed: (){
              setState(() {
                _counter++;
              });
            },
          ),
          Text("${widget.message}",style: TextStyle(fontSize: 18))
        ],
      ),
    );
  }

  @override
  void didChangeDependencies() {
    super.didChangeDependencies();
    print("_SFHomeContentState didChangeDependencies");
  }

  @override
  void didUpdateWidget(SFHomeContent oldWidget) {
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
    print("_SFHomeContentState didUpdateWidget");
  }

- 

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    print("_SFHomeContentState dispose");
  }
}
  • 执行结果如下:
image.png
  • StatefulWidget生命周期复杂版的过程如下图所示:

    Snip20211018_13.png

  • mounded时State内部设置的一个属性,不需要我们手动进行修改的,其主要作用是记录widget对应的element是否为空;

  • dirty state含义是脏的state,它实际是来标记Element的,标记为dirty的Element会等待下一次的重绘检查,强制调用build方法来构建我们的widget;

  • clean state含义是干净的state,它表示当前build出来的widget,下一次重绘检查不需要重新build;

Flutter的编程范式

  • 命令式编程:就是一步步给计算机命令,告诉它我们想做什么事情;
  • 声明式编程:通常是描述目标的性质,依赖哪些状态,并且当依赖的状态发生改变时,我们通过某些方式通知目标做出响应,声明式编程是依赖框架的;
  • Flutter采用的是声明式编程;
  • 命令式编程的代码案例:
final text = new Text();
var title = "Hello World";
text.setContent(title); //主动设置title
  • 声明式编程的代码案例:
var title = "Hello World";
Text(title); //告诉Text内部显示的是title
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