- 链表(Linked List) 介绍
- 单链表的思路分析
- 单链表的代码实现
- 单链表的面试题
- 双向链表的思路分析
- 双向链表的代码实现
- 单向环形链表和Josephu(约瑟夫)问题
1. 链表(Linked List)的介绍
-
链表是有序的列表,但在内存中存储不一定连续
- 链表是以节点的方式来存储的,是 链式存储
- 每个节点包含 data 域,
next 域:指向下一个节点
- 链表的各个节点不一定连续存储
- 链表分 带头节点的链表 和 不带头节点的链表,根据实际需求来确定
-
带头节点的单链表的逻辑结构图如下
2. 单链表的思路分析
- 使用带 head 头结点的单链表实现 - 水浒英雄排行榜管理完成对英雄任务的增删改查操作。
2.1 添加,方式一
添加英雄时,直接添加到链表尾部
-
思路示意图
-
思路分析:
添加(创建)
① 先创建一个
head 头节点
,作用是表示单链表的头② 后面添加节点时,直接加到链表的最后
遍历:
通过定义一个辅助变量,来帮助遍历整个链表。
2.2 添加,方式二
- 添加英雄时,根据排名 将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,添加失败,并给出提示)
-
思路分析:
① 首先找到新添加节点的位置,通过辅助变量(指针)遍历
②
新的节点.next = temp.next;
③
temp = 新的节点
2.3 修改节点
-
思路分析
① 先找到该节点,通过辅助变量(指针),遍历
②
temp.name = newHeroNode.name
③
temp.nickname = newHeroNode.nickname
2.4 删除节点
-
示意图
-
思路分析
① 先找到该节点,通过辅助变量(指针),遍历
②
temp.next = temp.next.next
③ 被删除的节点,将不会有其它引用指向,将会被垃圾回收机制回收
3. 单链表代码实现
- 定义节点
//定义 HeroNode, 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方便,我们重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
- 定义单链表
//定义 SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//添加节点到单向链表
//思路:当不考虑编号顺序时
//1. 找到当前链表的最后节点
//2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true){
//找到链表的最后
if(temp.next == null){
break;
}
//如果没有找到最后,将 temp 后移
temp = temp.next;
}
//当退出 while 循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true){
if(temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
break; //
}
if(temp.next.no > heroNode.no){ //位置找到了,就在temp之后插入
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no){ //说明希望添加的 heroNode 的编号已然存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断 flag 的值
if(flag){ //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else{
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode){
//判断是否空
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true){
if(temp == null){
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no){
//找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else{ //没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个 temp 辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的 no 比较
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true){
if(temp.next == null){ //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no){
//找到了待删除节点的前一个节点的temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断 flag
if(flag){ //删除
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else{
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表【遍历】
public void list(){
//判断链表是否为空
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true){
//判断是否到链表最后
if(temp == null){
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp); //已经重写toString
//将temp 后移,一定要小心
temp = temp.next;
}
}
}
- 测试类
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(2, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(4, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(6, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(8, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
// singleLinkedList.addByOrder(hero3);
/*//显示一把
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改之后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
// singleLinkedList.del(2);
// singleLinkedList.del(3);
// singleLinkedList.del(5);
System.out.println("删除后链表情况~~");
singleLinkedList.list();
}
}
4. 单链表有关的面试题
4.1 求单链表中有效节点的个数
//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头节点的链表,需求不统计头节点)
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head){
if(head.next == null){ //空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助变量,这里没有统计头节点的个数
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null){
length++;
cur = cur.next;
}
return length;
}
4.2 查找单链表中的倒数第k个节点
-
思路分析
① 编写一个方法,接收 head 节点,同时接收一个 index
②
index
表示倒数第 index 个节点
③ 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度
size = getLength(head);
④ 得到总长度 size 后,就从链表的第一个开始遍历
(size - index)
个,就可得到⑤ 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
//查找单链表中倒数第K个结点
//思路
//1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2. index 表示是倒数第 index 个节点
//3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度getLength
//4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
//5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index){
//判断如果链表为空,返回null
if(head.next == null){
return null; //没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
//先做一个index的校验
if(index <= 0 || index > size){
return null;
}
//定义一个辅助变量 for 循环定位到倒数的index
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 0; i < size-index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
4.3 单链表的反转
-
示意图
-
思路分析:
① 先定义一个节点
reverseHead = new HeroNode()
② 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放到新的
reverseHead
的 最前端③ 原来的链表的
head.next = reverseHead.next
代码实现
//单链表的反转
public static void reverseList(HeroNode head){
//如果当前列表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next == null || head.next.next == null){
return;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null; // 指向当前节点【cur】的下一个
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
while(cur != null){ //当cur=null时,遍历结束
next = cur.next; //先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next = reverseHead.next; //将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next = cur; //将 cur 连接到新的 链表上
cur = next; //让 cur 后移
}
//将head.next 指向reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
4.4 从尾到头打印单链表
方式一:先将单链表反转,再遍历,但这样会破坏单链表原有的结构
方式二:利用 栈的特性,将各个节点压入栈中,利用栈 先进后出的特性,实现逆序打印,
方式二的代码实现:
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head){
if(head.next == null){
return; // 空链表,不能打印
}
//创建一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈中
while(cur != null){
//入栈
stack.push(cur);
cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
//将栈中的节点进行打印,pop 出栈
while(stack.size() > 0){
System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
}
}
4.5 合并两个有序单链表,合并之后的链表依然有序
-
思路分析:
① 当两个链表都为空时,直接返回
null
② 当一个链表为空,另一个不为空时,直接加到新链表上
head3 = head2.next
;③ 两个都不为空时,先将链表1加载到新链表上
head3.next = head1.next
,然后遍历新的链表(head3),找到第一个大于l链表2的节点,然后将链表2的一个节点插入到新链表的位置如果链表3遍历完了,但链表2还未插入完,直接将剩余的插到新链表的末尾
//合并两个有序单链表,合并之后的链表依然有序
//思路:当两个链表为空时,直接返回,当一个为空,另不为空时,直接加在新链表上,当两个都不为空时,将
//先将小的链表加载新链表上,
public static void combineTwoLinkedList(HeroNode head1,HeroNode head2,HeroNode head3){
//如果两个链表均为空,则无需合并,直接返回
if(head1.next == null && head2.next == null){
return;
}
//如果链表1为空,则将head3.next指向head2.next,实现链表2中节点连接到链表3
if(head1.next == null || head2.next == null){
if(head1.next == null){
head3.next = head2.next;
}else{
head3.next = head1.next;
}
}else{
//将head3.next指向 head1.next,实现链表1的节点连接到链表3上
head3.next = head1.next;
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历链表2
HeroNode cur2 = head2.next;
//定义一个辅助的指针(变量),帮助遍历链表3
HeroNode cur3 = head3;
HeroNode next = null;
//遍历链表2,将其节点按顺序连接至链表3
while(cur2 != null){
//链表3遍历完毕后,可以直接将链表2剩下的节点连接至链表3的末尾
if(cur3.next == null){
cur3.next = cur2;
break;
}
//在链表3中,找到第一个大于链表2中的节点编号的节点
//因为是单链表,找到的节点cur3.next是位于添加位置的前一个节点,否则无法插入
if(cur2.no <= cur3.next.no){
next = cur2.next; //先暂时保存链表2中当前节点的下一个节点,方便后续使用
cur2.next = cur3.next; //将cur2 的下一个节点指向 cur3的下一个节点
cur3.next = cur2; //将cur2 连接到 链表3上
cur2 = next; //将cur2 后移
}
//遍历链表3
cur3 = cur3.next;
}
}
}
5. 双向链表的思路分析
5.1 单向链表缺点分析
- 查找方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找
- 不能自我删除,需要依靠辅助节点。而双向链表,可以自我删除。
- 单链表删除节点时,总是要找到
temp(待删除节点的前一个节点)
- 单链表删除节点时,总是要找到
5.2 双向链表的思路分析
-
遍历
和单链表相同,只是可以向前,也可以向后查找
-
添加(方式一:添加到双向链表的最后)
① 先找到双向链表的最后这个节点
②
temp.next = newHeroNode;
③
newHeroNode.pre = temp;
-
添加(方式二:按顺序添加指定位置)
① 通过一个辅助指针遍历寻找添加的位置
② 如果遍历到最后了,直接添加到最后
③ 如果找到
temp.next.no > heroNode.no
,就在 temp 后面插入,`temp.next == null`时 `temp.next = heroNode;heroNode.pre = temp;` `temp.next != null`时 `temp.next = heroNode.next; temp.next.pre = heroNode;`
④ 如果已经存在就返回说明已经存在
-
修改
① 先找到要修改的节点的位置
②
temp.name = newHeroNode.name
③
temp.nickname = newHerNode.nickname
-
删除
① 直接找到要删除的节点,如temp
②
temp.pre.next = temp.next
③
temp.next.pre = temp.pre
6. 双向链表的代码实现
- 节点类
//定义 HeroNode2 ,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; //指向下一个节点 默认为null
public HeroNode2 pre; //指向前一个节点 默认为null
//构造器
public HeroNode2(int no,String name,String nickname){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
- 双向链表类
//创建一个双向链表类
class DoubleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");
//返回头节点
public HeroNode2 getHead(){
return head;
}
//顺序添加
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode){
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针来帮助找到添加的位置
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false; //flag 标志添加编号是否存在,默认为 false
while(true){
if(temp.next == null){ //说明 temp 已经到链表的最后了
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no){ //位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no){ //说明希望添加的 heroNode 的编号已经存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断 flag 的值
if(flag){ //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入了 \n",heroNode.no);
}else{
//插入到链表中 temp 的后面
if(temp.next != null){
heroNode.next = temp.next;
temp.next.pre = heroNode;
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
}
//修改一个节点的内容,可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
public void update(HeroNode2 newHeroNode){
//判断是否空
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true){
if(temp == null){
break; //已经遍历完毕
}
if(temp.no == newHeroNode.no){
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据 flag 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else{ //没有找到
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
}
}
//添加一个节点到双向链表的最后
public void add(HeroNode2 heroNode){
//因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode2 temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true){
//找到链表的最后
if(temp.next == null){
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出 while 循环时, temp就指向了链表的最后
//形成双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//遍历双向链表
public void list(){
//判断链表是否为空
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while(true){
//判断是否到链表最后
if(temp == null){
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将 temp 后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
//从双向链表中删除一个节点
//说明
//1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除节点
//2 找到后,自我删除即可
public void del(int no){
//判断当前链表是否为空
if(head.next == null){ //空链表
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; //辅助变量(指针)
boolean flag = false; //标志是否找到待删除节点
while(true){
if(temp == null){ //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.no == no){
//找到的待删除节点的前一个节点 temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp 后移,遍历
}
//判断flag
if(flag){ //找到
temp.pre.next = temp.next;
//这里我们的代码由问题,当删除最后那个节点
//如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
//temp.next = null.pre 空指针异常
if(temp.next != null){
temp.next.pre = temp.pre;
}
}else{
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n",no);
}
}
}
- 测试类
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
System.out.println("双向链表的测试");
//先创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(2, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(4, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(6, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(8, "林冲", "豹子头");
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
// doubleLinkedList.add(hero1);
// doubleLinkedList.add(hero2);
// doubleLinkedList.add(hero3);
// doubleLinkedList.add(hero4);
// doubleLinkedList.list();
//
// //修改
// HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
// doubleLinkedList.update(newHeroNode);
// System.out.println("修改后的链表情况");
// doubleLinkedList.list();
//
// //删除
// doubleLinkedList.del(4);
// System.out.println("删除后的链表");
// doubleLinkedList.list();
//顺序添加
doubleLinkedList.addByOrder(hero3);
doubleLinkedList.addByOrder(hero2);
doubleLinkedList.addByOrder(hero4);
doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
System.out.println("顺序添加结果");
doubleLinkedList.list();
}
}
7. 单向环形链表和Josephu(约瑟夫)问题
7.1 Josephu 问题
- 设编号为 1,2,... n 的 n 个人围坐在一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1 开始报数,数到 m 的人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列位置,由此产生了一个出队编号序列。
-
提示:用一个不带头节点的循环链表来处理 Josephu 问题
先构成一个 有 n 个节点的单循环链表
然后从k 节点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应节点从链表中删除
然后再从被删除节点的下一个节点再从 1 开始计数,直到最后一个被删除为止
7.2 创建环形链表思路分析
-
构建一个单向环形链表思路:
① 先创建一个节点,让 first 指向该节点,并形成环形
② 后面每创建一个新节点,就把该节点,加入到已有环形链表中
-
遍历环形链表
① 先让辅助指针
curBoy
,指向first
节点② 然后通过一个 while 循环遍历该环形链表
curBoy.next == first
结束
7.3 小孩出圈的思路分析
-
根据用户的输入,生成一个小孩出圈的顺序
n = 5,即有5人 k = 1,从第一个人开始报数 m = 2,数2下
① 创建一个辅助指针 helper ,事先应该指向环形链表的最后一个节点。
小孩报数前,先将 first 和 helper 移动 k - 1次
② 当小孩报数时,让 first 和 helper 同时移动 m - 1次
③ 将 first 指向的小孩节点出圈,
first=first.next
helper.next=first
原来first 指向的节点,没有任何引用指向,就会被回收
- 出圈的顺序为:2->4->1->5->3
7.4 代码实现
- 创建一个小孩节点类
//创建一个 Boy 类,表示一个节点
class Boy{
private int no; //编号
private Boy next; //指向下一个节点 ,默认为null
public Boy(int no){
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
- 创建单向环形链表
//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList{
//创建一个 first 节点,当前没有编号
private Boy first = new Boy(-1);
//添加小孩的节点,构建成一个环形链表
public void addBoy(int nums){ //nums 节点的数量
// nums 做一个数据校验
if(nums < 1){
System.out.println("nums 的值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null; //辅助指针,帮助我们构建环形链表
//使用 for 来创建我们的环形链表
for(int i = 1; i <= nums; i++){
//根据编号,创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
//如果是第一个小孩
if(i == 1){
first = boy;
first.setNext(first); //构成环
curBoy = first; //让curBoy 指向第一个小孩 ,因为first 不能动
}else{
curBoy.setNext(boy); //先将curBoy 从指向first 改变指向 新节点boy
boy.setNext(first); //让新节点 boy 指向 first
curBoy = boy; //然后后移curBoy, 为下一次添加做准备
}
}
}
//遍历当前环形链表
public void showBoy(){
//判断链表是否为空
if(first == null){
System.out.println("没有任何小孩");
return;
}
//因为 first 不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针
Boy curBoy = first;
while (true){
System.out.printf("小孩的编号 %d \n",curBoy.getNo());
if(curBoy.getNext() == first){ //说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext(); //curBoy 后移
}
}
//根据用户的输入,计算小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){
//先对数据进行校验
if(first == null || startNo < 1 || startNo > nums){
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
//创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
//需求创建一个辅助指针(变量)helper ,事先应该指向环形链表的最后这个节点
while(true){
if(helper.getNext() == first){ //说明helper 指向最后小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
//小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1 次
for(int j = 0; j < startNo - 1;j++){
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩报数前,先让first 和 helper 指针同时移动 m -1 次,然后出圈
//这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
while(true){
if(helper == first){ //说明圈中只有一个节点
break;
}
//让 first 和 helper 指针同时的移动 countNum -1
for(int j = 0;j < countNum -1; j++){
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这时 first 指向的节点,即使要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩 %d 出圈\n",first.getNo());
//这时将 first 指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d \n",helper.getNo());
}
}
- 测试出圈顺序
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
//测试构建环形链表,和遍历是否正确
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5); //加入5个小孩节点
circleSingleLinkedList.showBoy();
//测试一把小孩出圈是否正确
circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5); //2-4-1-5-3
}
}