js 的值类型
- number
- string
- boolean
- null
- undefined
- object
js 把 number、string、boolean、null、undefined 归成原始值。
array 与 function 都是 object 的特例。
js 是弱类型语言
所谓的弱类型,就是说你不必在声明变量时就指定它的类型,并且你可以给一个变量赋任意类型的值。
var a = 1; // 声明一个变量,并赋一个 number 类型的值
a = "34"; // 赋其他类型的值
a; // >> "34"
因为它的弱类型特性,在期望某种类型的值而当前值类型不符合时,js 会根据固定的规则来进行隐式的转换。我们最常见的隐式转换之一就是 + 操作符了。
// 把 number 12 转换成了 string "12",并做了字符串拼接的处理
a + 12; // >> "3412"
// 把 String "34" 转换成了 number 34,并做了数学减运算
a - 12; // >> 22
<h2><a id="type_convert">隐式转换规则表</a></h2>
值 | 转换为string | 转换为number | 转换为boolean | 转换为object |
---|---|---|---|---|
undefined | "undefined" | NaN | false | throws TypeError |
null | "null" | 0 | false | throws TypeError |
true | "true" | 1 | - | new Boolean(true) |
false | "false" | 0 | - | new Boolean(false) |
""(空串) | - | 0 | false | new String("") |
"0"(非空,数字) | - | 0 | true | new String("0") |
"one"(非空,非数字) | - | NaN | true | new String("one") |
0 | "0" | - | false | new Number(0) |
-0 | "0" | - | false | new Number(-0) |
NaN | "NaN" | - | false | new Number(NaN) |
Infinity | "Infinity" | - | true | new Number(Infinity) |
-Infinity | "-Infinity" | - | true | new Number(-Infinity) |
1(非0) | "1" | - | true | new Number(1) |
{} | 对象的类型转换 | - | true | - |
[](任意数组) | "" | 0 | true | - |
[9](1个数字元素) | "9" | 9 | true | - |
['a'](其他数组) | 使用 join() 方法 | NaN | true | - |
function(任意函数) | 对象的类型转换 | NaN | true | - |
来看一道题目:
var s = "";
s.x = "1";
console.log(s.x); // undefined
首先,看到 s 是一个 string 型的,那么 s.x = “1” 为什么不会报错?
是因为我们的 "." 运算符期望左边的值是一个对象,所以隐式转换成了一个对象,也就是上表中的 new String("")。
其次,既然我在这个隐式转换成的对象上添加了属性 x,为什么访问不到呢?
是因为隐式转换时使用的是 new 关键字,也就是说我们每次进行隐式转换所返回的对象都是一个新的对象。所以 s.x 输出的是 undefined。
<h2><a id="object_convert">对象的类型转换</a></h2>
虽然 null 是可以理解成一个特殊的对象(typeof null 返回 "object"),但实际上它是 null 类型的唯一一个成员,所以它的类型转换与我们本节要讨论的无关,null 的转换请查看隐式转换规则表。
Object 上有两个方法,一个是 valueOf, 一个是 toString,把 object 转成原始值依赖于这两个方法的返回值。
内置的 valueOf 方法一般返回这个对象本身。
- Date 对象特殊实现了 valueOf 方法,它的 valueOf 返回时间戳
内置的 toString 方法一般返回 "[object Object]"。
- Date 特殊实现的 toString 方法返回一个可读的日期和时间字符串;
- Array 特殊实现的 toString 方法返回执行 join() 的结果,这也是为什么 [9] 转换成数字 9, 因为 [9].join() 返回字符串 "9",而字符串 "9" 又转换成数字 9(可能有人问怎么不是执行 valueOf,那是因为 valueOf 返回值是数组自身,并不是一个原始值)。
- Function 特殊实现的 toString 方法返回定义方法的表示,是一个字符串。
对象的类型转换规则共分为4种情况。
- object to boolean: 所有的对象都是真值,即转换成 true。这里注意 new Boolean(false) 返回的是一个对象,所以转换成 true。
- object to number: 优先调用 valueOf,如果未返回一个原始值,则调用 toString,如果都未返回原始值,则 throw TypeError。
- object to string:优先调用 toString,如果未返回一个原始值,则调用 valueOf,如果都未返回原始值,则 throw TypeError。
- object to primitive value
看起来好像还挺简单的样子,其实就是这么简单,只不过有一个特例需要记住。
+ 运算符可以用来做数学加运算,也可以用来做字符串拼接, 与此同时还有 == 与 != 运算符,如果使用这三个运算符时,操作数存在 object 类型的话,那么 object 并不是使用的 object-to-number 或 object-to-string 规则去获得原始值,而是使用 object-to-primitive 规则。
object-to-primitive 规则
- 对于 + 、==、!= 三个运算符来说,一般的 object 会走 object-to-number,也就是先调用 valueOf。而特殊的一点时,Date 走 object-to-string 规则,也就是先调用 toString。
- 对于其他的操作符,比如关系操作符,<、>、<=、=== 等,所有对象包括Date都会走 object-to-number 规则。
除了明确需要 Boolean 或者 String 型的地方,Object 转成原始值都是优先调用 valueOf,如果执行结果是原始值,则返回该结果,否则再调用 toString,如果执行结果是原始值,则返回该结果,否则报错。需要注意的是特例 Date 型,它在做 +、==、!= 运算时,优先调用 toString。
明确需要 Boolean 的地方,很常见的例子:
var o = {};
if (o) { // 所有的对象都是真值
// doSth...
}
function 使用 valueOf、toString
考虑下边这道题:
实现 add 方法,使其可如此使用: add(1)(2,4,5,7)(9)
可能我们常常遇见的场景仅仅是做了二次调用,也就是 add(...args) 徐亚返回一个 function,对这个 function 可以进行二次调用。
可是这里的调用层级是3次甚至更多。
看下解决方案:
function add() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
var _add = function() {
Array.prototype.push.apply(args, arguments);
return _add;
}
_add.valueOf = () => args.reduce((a,b) => a+b);
return _add;
}
var s = add(1)(4,6)(5); // function 16 (此处 function 是标识通过 valueOf 或者 toString 返回的,使用时可以当做原始值来使用)
typeof s; // "function";
s + ""; // "16"
+s; // 16