VTuber制作流程【映CG】

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一、角色设计(2D或3D风格角色)

在决定好你要做2D或3D版本的VTuber之后,便可通过如Photoshop、3ds Max、Maya等各种绘图软件来制作。若你不擅长角色设计的话,现在也有很多软件都有内建好的角色模型库供你进行定制化。

二、骨架绑定(为角色绑定骨架)

不论你是做2D或3D角色,为了让角色能够动起来,都需要为他们进行骨架绑定的动作。包含身体与脸部表情。

三、VTuber动作制作

(动捕、影像采集)

全身、半身和脸部表情

看各自需求,可以让角色全身动起来,或是只动上半身。各种等级的的动捕设备都办得到。如果需要VTuber的脸部也有动作的话,就可以使用iPhone或Kinect等设备来采集脸部表情。

(键盘、鼠标或摇杆控制)

半身和脸部表情

有些角色制作软件,例如Live2D,也可以使用键盘鼠标等控制器来控制角色的脸部表情与身体动作,但仅限于半身的身体控制。

四、内容发布

(预录型内容)

目前VTuber发布的影片主要分成预录节目或直播。预录型节目可以透过剪辑、后期加入一些额外道具和效果到录制好的VTuber影片中。完成后就可上传至社交平台上。

(直播型内容)

要让VTuber进行直播的话,还需要使用像OBS类软件来采集电脑屏幕画面,这样就可以在直播平台进行直播了。

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