用户旅程地图制作

用户旅程概念&作用

从用户角度出发,以叙述故事的方式描述用户使用产品或接受服务的体验情况,以可视化图形的方式展示,从中发现用户在整个使用过程中的痛点和满意点,最后提炼出产品或服务中的优化点、设计的机会点。同时让产品(服务)团队了解用户使用过程中的看、想、听、做,让他们能够从用户角度去考虑产品、设计产品。

step1:创建用户角色模型(用户画像)

既然旅程图是梳理用户使用产品上的体验问题,那么我们需要以用户的真实情况为基准,这样会使旅程图更真实。

这里通过前期的用户研究,比如:朋友之间的访谈记录、朋友行为研究、学员调查问卷参考、大家的意见反馈等方法,来获得以下有效的用户数据。

然后对产品的主要目标用户进行定义,并为用户创建角色模型(包含基本信息、诉求、期望、痛点)。

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之前已对用户画像进行确认:
一个典型的小镇女青年,年龄通常在25到35岁,生活在相对富裕的三线城市,随着高铁线路开通,距离大都市可能只有两三个小时车程。接受过大学以上的教育,在父母的安排下在老家有一份得体的工作,无心在一线城市打拼,但生活质量很高。

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开始制作旅程图

1、细分用户行为

一级用户行为:白天时不直播,用户打开了app之后的旅程

二级用户行为:当用户接受消息通知之后,触发打开app之后的细分用户旅程

一级行为和二级行为,场景从左至右形成一个时间线。

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拆分场景和行为

拆分场景:对一二级行为进行细分后总结关键的行为节点进行描述和思考

行为描述:对重要的用户行为,可以激发用户的关键节点进行描述

使用思考:当用户在遇到这些问题点的时候都在想什么,为什么,怎么做

真实的用户场景不会按照你所画的顺利进行,情况会变得复杂、多变

2、用户痛点和机会点整理

根据关键行为节点来梳理用户的痛点以及存在的问题,作出对应的机会点甚至是提出可以超预期的节点。

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3、情绪感受曲线

根据问题点的数量来衡量每个节点的情绪水平。这里用积极、平静、消极这三种情绪来表达用户的使用感受。

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4、针对痛点和机会点,讨论可行的解决方案,分为四象限来确定优先级

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最终总结:

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