js最常用的创建对象和继承方法

对象创建方法有很多种:工厂模式构造函数模式原型模式动态原型模式寄生构造函数模式稳妥构造函数模式……
继承的方式也有很多种:原型链继承借用构造函数继承组合继承原型式继承寄生式继承寄生组合式继承……
WTF ! 简直要吐血有木有
那就用一种自己最熟练的就好了,形成自己的风格吧!

//组合使用构造函数模式和原型模式  创建对象
//父类
function Person(name){
    this.name = name || "Tom";
    this.age = "12";
    //实例方法 (不会被覆盖)
    this.say = function(){
        console.log("Hello " + this.name + "!");
    }
}
//原型方法
Person.prototype.run = function(){
    console.log(this.name + " is running");
}
Person.prototype.eat = function(food){
    console.log(this.name + " is eating " + food);
}

/*更方便的写法:
 * Person.prototype = {   //这里相当于完全重写了默认的prototype对象,constructor属性也变成了新的对象的constructor属性(指向Object)
    constructor: Person,  //将构造器重新指向Person
    run: funtion(){
        console.log(this.name + " is running");
    },
    eat: function(){
        console.log(this.name + " is eating " + food);
    }
}*/

//组合继承:通过调用父类构造函数,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
//子类
function People(name){
    Person.call(this);  //构造函数继承 (调用父类构造函数)
    this.name = name || "Rose"; //修改继承的属性
    this.sport = "football";  //自定义新的属性
}

People.prototype = new Person(); //原型继承 (将父类实例作为子类原型)

People.prototype.say = function(){  //修改继承的方法
    console.log("Hello " + this.name + " you are welcome");
}

People.prototype.run = function(){  //修改继承的方法
    console.log(this.name + " is go go go");
}

People.prototype.play = function(){  //自定义新的方法
    console.log(this.name + " is playing " + this.sport);
}

//test
var person1 = new People("Jack");
console.log(person1.name);      //Jack
console.log(person1.age);       //12                  //继承原型的属性
person1.say();                  //Hello Jack!   //实例方法无法在其原型上修改。  如此修改:person1.say(){ balabala }
person1.run();                  //Jack is go go go    //覆盖了原型方法
person1.eat("apple");           //Jack is eating apple

var person2 = new People("Lucy");
console.log(person2.name);      //Lucy
console.log(person2.age);       //12                  //继承原型的属性
person2.say();                  //Hello Lucy!   //实例方法无法在其原型上修改 
person2.run();                  //Lucy is go go go    //覆盖了原型方法
person2.eat("apple");           //Lucy is eating apple
person2.play();                 //Lucy is playing football

参考博文:

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