《小鬼当家2迷失纽约》三个游戏版本的区别(终篇)

到达天台后,凯文要游绳回到街道上,单就这个游绳部分,三个游戏又完全不一样。先说FC版,就是直接游绳下到街道上,至于沿途看见却拿不了的一些道具,比如喷火枪什么的,估计就是丰富场景,或者跟原版电影有关;SFC版游绳过程较为惊险,有很多蝙蝠会出现做一个干扰的行为,除此以外和FC版没有太大的区别,也有很多能看不能拿的道具在最左侧;最后是GB版,为什么把它放到最后?因为就它最离谱,可以游绳下楼,也可以不用游绳,凯文直接在楼顶天台能一跃回到街道上,无缝进入到下一段追逐环节。

下楼之后,笨贼依旧会穷追不舍,但是速度很慢,位于屏幕右边,跟屏幕一起推进。GB版非常简单,只有老鼠、猫和一些飞行的垃圾桶盖子,基本上一路滑铲过去,能无伤到达圣诞树;FC版呢,拦路的障碍剧增,没有猫,老鼠和飞行垃圾桶盖子变为大量,还有楼上会掉下砖头、花盆甚至是保险箱;SFC版最难,拦路的障碍配置和FC大致上一样,不同的是,途中会多加一层镂空的栅栏干扰玩家视线。

追逐末尾是圣诞树决战。进入圣诞树三个版本都会刷出一把小枪,GB版会直接来到树上,由于树枝之间的间隔较高,需要踩在树干上的树洞跳到更高的树枝,最后到达树顶,按方向键上,呼喊喂鸽子的女人帮忙,每个笨贼攻击三次就能获得胜利、通关;FC版进入圣诞树是从树下开始,要把梯子上树,然后树干上也有梯子一样的台阶,可以轻松跳上树顶,同样是按方向键上,呼喊喂鸽子的女人帮忙;SFC版也是最难的。从树下把梯子上去,但是到了树中间,没有FC版那种树干提供的台阶,它要上去只能是在树枝的边缘弹跳上去,而且这个弹跳的机制是抽象的,不是站在上面按一下跳就能跳得更高,而是按一下跳就是普通跳,按第二下会蓄力跳得更高,按第三下则是跳得最高。这个机制本身是没有问题,还挺有意思,可关键是它安插的这个位置不行,笨贼都追上来了,都火烧眉毛了,还得跳一下高,跳两下更高,跳三下最高,简直就是折磨。另外还有SFC版的按键,除了攻击和跳两个键,按电梯和最终呼喊喂鸽子的女人帮忙,也是两个独立的按键,不像GB版和FC版,按电梯和呼喊喂鸽子的女人帮忙,都集合在了方向键上。

圣诞树战斗部分,凯文所有武器都不能完全击退两个笨贼,只有呼喊喂鸽子的女人的攻击才有效。打赢之后,GB版会直接通关剧情;FC版则要看一只鸽子飞出屏幕,然后才会放通关剧情;SFC版最无稽,凯文会被一群鸽子托了起来,站在半空中一会儿才出通关剧情。感觉很荒诞,又有点像神话故事里,牛郎织女的那个鹊桥一样。

以上便是《小鬼当家2迷失纽约》的三个游戏版本之间的差异了,核心剧情和游戏脉络完全一样,就三个部分加一次大战,但是细说下来,不同的地方居然会有这么多,也真的出乎我的意料。要说最让我费解的部分,还是喂鸽子的女人,为什么GB和SFC版的下水道都有,唯独FC版的没有?如果是机能的问题没有加进去的话,GB机能不是更加薄弱吗?真的百思不得其解。

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