(一):NSOperation简介
NSOperation是基于GCD之上的更高一层封装,NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。
NSOperation实现多线程的步骤如下:
1. 创建任务:先将需要执行的操作封装到NSOperation对象中。
2. 创建队列:创建NSOperationQueue。
3. 将任务加入到队列中:将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中。
需要注意的是,NSOperation是个抽象类,实际运用时中需要使用它的子类,有三种方式:
- 使用子类NSInvocationOperation
- 使用子类NSBlockOperation
- 定义继承自NSOperation的子类,通过实现内部相应的方法来封装任务。
(二):NSOperation的三种创建方式
1. NSBlockOperation的使用
把任务放到NSBlockOperation的block中,然后start。
- (void)testNSBlockOperation {
// 把任务放到block中
NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation包含的任务,没有加入队列========%@", [NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation start];
}
执行结果如下,可以看出:主线程执行,没有开启新线程。
同样的,NSBlockOperation可以配合队列NSOperationQueue来实现多线程。
NSBlockOperation包含的任务,没有加入队列========{number = 1, name = main}
但是NSBlockOperation有一个方法addExecutionBlock:,通过这个方法可以让NSBlockOperation实现多线程。
- (void)testNSBlockOperationExecution {
NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation运用addExecutionBlock主任务========%@", [NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation运用addExecutionBlock方法添加任务1========%@", [NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation运用addExecutionBlock方法添加任务2========%@", [NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation运用addExecutionBlock方法添加任务3========%@", [NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation start];
}
执行结果如下,可以看出,NSBlockOperation创建时block中的任务是在主线程执行,而运用addExecutionBlock加入的任务是在子线程执行的。
NSBlockOperation运用addExecutionBlock========{number = 1, name = main}
addExecutionBlock方法添加任务1========{number = 3, name = (null)}
addExecutionBlock方法添加任务3========{number = 5, name = (null)}
addExecutionBlock方法添加任务2========{number = 4, name = (null)}
2. 运用继承自NSOperation的子类
首先我们定义一个继承自NSOperation的类,然后重写它的main方法,之后就可以使用这个子类来进行相关的操作了。
/*******************"WHOperation.h"*************************/
#import @interface WHOperation : NSOperation
@end
/*******************"WHOperation.m"*************************/
#import "WHOperation.h"
@implementation WHOperation
- (void)main {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
NSLog(@"NSOperation的子类WHOperation======%@",[NSThread currentThread]);
}
}
@end
/*****************回到主控制器使用WHOperation**********************/
- (void)testWHOperation {
WHOperation *operation = [[WHOperation alloc] init];
[operation start];
}
运行结果如下,依然是在主线程执行。
SOperation的子类WHOperation======{number = 1, name = main}
NSOperation的子类WHOperation======{number = 1, name = main}
NSOperation的子类WHOperation======{number = 1, name = main}
所以,NSOperation是需要配合队列NSOperationQueue来实现多线程的。下面就来说一下队列NSOperationQueue。
3. 队列NSOperationQueue
NSOperationQueue只有两种队列:主队列、其他队列。其他队列包含了串行和并发。
主队列的创建如下,主队列上的任务是在主线程执行的。
NSOperationQueue *mainQueue = [NSOperationQueue mainQueue];
其他队列(非主队列)的创建如下,加入到‘非队列’中的任务默认就是并发,开启多线程。
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
注意:
- 非主队列(其他队列)可以实现串行或并行。
- 队列NSOperationQueue有一个参数叫做最大并发数:maxConcurrentOperationCount。
- maxConcurrentOperationCount默认为-1,直接并发执行,所以加入到‘非队列’中的任务默认就是并发,开启多线程。
- 当maxConcurrentOperationCount为1时,则表示不开线程,也就是串行。
- 当maxConcurrentOperationCount大于1时,进行并发执行。
- 系统对最大并发数有一个限制,所以即使程序员把maxConcurrentOperationCount设置的很大,系统也会自动调整。所以把最大并发数设置的很大是没有意义的。
4. NSOperation + NSOperationQueue
- addOperation添加任务到队列
先创建好任务,然后运用- (void)addOperation:(NSOperation *)op 方法来吧任务添加到队列中,示例代码如下:
- (void)testOperationQueue {
// 创建队列,默认并发
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 创建操作,NSInvocationOperation
NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(invocationOperationAddOperation) object:nil];
// 创建操作,NSBlockOperation
NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
NSLog(@"addOperation把任务添加到队列======%@", [NSThread currentThread]);
}
}];
[queue addOperation:invocationOperation];
[queue addOperation:blockOperation];
}
- (void)invocationOperationAddOperation {
NSLog(@"invocationOperation===aaddOperation把任务添加到队列====%@", [NSThread currentThread]);
}
运行结果如下,可以看出,任务都是在子线程执行的,开启了新线程!
invocationOperation===addOperation把任务添加到队列===={number = 4, name = (null)}
addOperation把任务添加到队列======{number = 3, name = (null)}
addOperation把任务添加到队列======{number = 3, name = (null)}
addOperation把任务添加到队列======{number = 3, name = (null)}
5. NSOperation的其他操作
- 取消队列NSOperationQueue的所有操作,NSOperationQueue对象方法
- (void)cancelAllOperations
- 取消NSOperation的某个操作,NSOperation对象方法
- (void)cancel
- 使队列暂停或继续
// 暂停队列
[queue setSuspended:YES];
- 判断队列是否暂停
- (BOOL)isSuspended
暂停和取消不是立刻取消当前操作,而是等当前的操作执行完之后不再进行新的操作。
6. NSOperation的操作依赖
NSOperation有一个非常好用的方法,就是操作依赖。可以从字面意思理解:某一个操作(operation2)依赖于另一个操作(operation1),只有当operation1执行完毕,才能执行operation2,这时,就是操作依赖大显身手的时候了。
- (void)testAddDependency {
// 并发队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 操作1
NSBlockOperation *operation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
NSLog(@"operation1======%@", [NSThread currentThread]);
}
}];
// 操作2
NSBlockOperation *operation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"****operation2依赖于operation1,只有当operation1执行完毕,operation2才会执行****");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
NSLog(@"operation2======%@", [NSThread currentThread]);
}
}];
// 使操作2依赖于操作1
[operation2 addDependency:operation1];
// 把操作加入队列
[queue addOperation:operation1];
[queue addOperation:operation2];
}
运行结果如下,操作2总是在操作1之后执行,成功验证了上面的说法。
operation1======{number = 3, name = (null)}
operation1======{number = 3, name = (null)}
operation1======{number = 3, name = (null)}
****operation2依赖于operation1,只有当operation1执行完毕,operation2才会执行****
operation2======{number = 4, name = (null)}
operation2======{number = 4, name = (null)}
operation2======{number = 4, name = (null)}