- 下面两段代码都在主线程中运行,我们在看别人代码时会发现有时会直接调用,有时会利用performSelector调用,今天看到有人在问这个问题,我便做一下总结
[delegate imageDownloader:self didFinishWithImage:image];
[delegate performSelector:@selector(imageDownloader:didFinishWithImage:)withObject:self withObject:image];
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1、performSelector是运行时系统负责去找方法的,在编译时候不做任何校验;如果直接调用编译是会自动校验。如果imageDownloader:didFinishWithImage:image:不存在,那么直接调用 在编译时候就能够发现(借助Xcode可以写完就发现),但是使用performSelector的话一定是在运行时候才能发现(此时程序崩溃);Cocoa支持在运行时向某个类添加方法,即方法编译时不存在,但是运行时候存在,这时候必然需要使用performSelector去调用。所以有时候如果使用了performSelector,为了程序的健壮性,会使用检查方法
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
2、直接调用方法时候,一定要在头文件中声明该方法的使用,也要将头文件import进来。而使用performSelector时候, 可以不用import头文件包含方法的对象,直接用performSelector调用即可。
二、Objective-C中一种消息处理方法performSelector: withObject:
Objective-C中调用函数的方法是“消息传递”,这个和普通的函数调用的区别是,你可以随时对一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以Objective-C可以在runtime的时候传递人和消息。
简单的消息(方法)
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(fooNoInputs)];
}
- (void) fooNoInputs {
NSLog(@"Does nothing");
}
@end
在消息(方法)中传递一个参数
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(fooOneIput:) withObject:@"first"];
}
- (void)fooOneIput:(NSString*) parameter1 {
NSLog(@"%@", parameter1);
}
@end
在消息(方法)中传递两个参数
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(fooFirstInput:secondInput:) withObject:@"first" withObject:@"second"];
}
- (void) fooFirstInput:(NSString*) parameter1 secondInput:(NSString*) parameter2 {
NSLog(@"%@ %@", parameter1, parameter2);
}
@end