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JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的Map或Dictionary的数据结构,即一组键值对。
但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。
为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map。
Map
Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array:
var names = ['Michael','Bob','Tracy'];
var scores = [95,75,85];
给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长。
如果用Map实现,只需要一个“名字”-“成绩”的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。用JavaScript写一个Map如下:
初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map。Map具有以下方法:
由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值覆盖掉:
Set
Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1,2,3]); // 含1, 2, 3
重复元素在Set中自动被过滤:
注意: 数字3和字符串'3'是不同的元素。
add(key) 方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:
delete(key) 方法可以删除元素: