01
牙膏有了清凉感,才使人觉得把牙刷干净了,一是因为人们更相信自己的感觉,二是人们的行动需要及时的反馈。
人们通常会做短期利益大的事情,而往往会忽视掉长期的利益。比如在学一门实用技能和艺术之间,大多数人往往会选择实用技能,因为这可以快速变现,而艺术这种潜移默化的事情好像看不到多大作用。
这就是因为人们往往看重即时的反馈,从反馈中得到鼓励就可以继续做下去,遇到挫折就会想办法解决或者放弃。游戏公司深谙此道,所以经常会有装备、金币、等级这些反馈的工具出现,牢牢拴住用户。
一味地对抗和试探人性是没有结果的,真正的好设计都是顺应人性。所以我们平日制定目标和实施计划的过程中,要加入即时反馈机制,让自己看到希望,才会更有做下去的动力。
02
意志力,我认为就是坚持和忍耐。
而要培养意志力的关键有两点:要么适当地引导,就像驴前边吊着的胡萝卜,能够给以诱惑并转移注意力,不知不觉中挑战自己的极限;要么是不给退路,没有别的选择,只能坚持做下去。
03
记录的力量是强大的,记录,尤其是数字记录,是纯客观的,不掺杂个人情绪的。比如,财务记录、时间记录,这些数据能够让人们更清楚自己的收支和时间去向,也算是一种反馈,可以让人们及时作出调整的措施。
从思维角度讲,我觉得这就是把客观事物可视化,最好是做成图表,这样对心灵的震撼才大,从而知道自己下一步该怎么做。
改变现状,从记录现状开始。