Qt干粮

是个问题呀,一直没找到合适的方法。

  • fitInView
  • centerOn
  • boundingRect
  • shape
  • toSceneCoor
  • drawBackground
  • hierarchyView
  • toWorldCoor
  • 格点
  • 精确
  • scene设置rootItem后对原parent体系的变更
    (item *a; item *b; b->setParent(a); scene()->addItem();)
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