大部分时候都把类的构造器定义为public
,允许任何类自由的创建该类的对象。但在某些时候,允许其他类自由创建的对象没有意义,还有可能造成系统的性能下降(因为频繁的创建对象、回收对象带来的系统开销问题)。
如果一个类始终只能创建一个实例,则这个类被称为单例类。
在一些特殊的场合下,要求不予许资自由创建该类的对象,而只允许为该类创建一个对象。为了避免其他类自由的创建该类的实例,应该吧该类的构造器使用private
修饰,从而把该类的所有的构造器隐藏起来。
根据良好的封装原则:一旦该类的构造器被隐藏起来,就需要提供一个public
方法作为该类的访问点,用于创建该类的对象,且该方法必须使用static
修饰(因为调用该方法之前还不存在对象,因此调用该方法的不可能是对象,只能是类)。
除此之外,该类还必须缓存已经创建好的类,否则该类复发知道是否已经创建过对象,也就无法保证只创建一个对象。我们需要使用一个成员变量来保存曾经创建好的对象,因为该成员变量需要被上面的静态方法访问,故也必须使用static
修饰。
Singleton类:
public class Singleton {
// 使用一个变量来缓存已经创建的实例
private static Singleton instance;
// 对构造器使用private修饰 隐藏构造器
private Singleton(){}
// 提供一个静态方法 返回Singleton实例
public static Singleton getInstance(){
// 如果为null 表明还没有创建Singleton对象
if (instance == null) {
// 创建对象
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
测试类:
public class SingletonTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建Singleton对象不能通过构造器
// 只能通过getInstance方法得到实例
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2); // 输出 true
}
}
正式通过上面的getInstance
方法提供的自定义的控制(这也是封装的优势:不允许自由的访问的成员变量和实现的细节),保证Singleton
类只能产生一个实例。