什么是类
具有某些相同属性和行为,被归为同一类。
例如:汽车是一个类,具有相同的属性:轮子,发动机,相同的行为:刹车,加速。
奔驰是汽车类的一个实例
抽象:类是一个高度抽象的概念。当我们说某人有一台汽车的时候,我们不知道某人拥有的是一台什么样的汽车。我们只能抽象出一个概念。抽象就是抽取出象的部分。
类定义了对象将会拥有的属性和方法。类的属性(property)和方法(method )
类和对象的关系
类是对象的类型。我们已经学习了不少的数据类型:int ,float,double,chart。这些都是oc定义好的类型。
当我们描述一辆奔驰的时候,他的类型就是汽车。
@interface和@implementation
类通过两个单独的文件定义(.h、.m)。第一个文件是接口文件,扩展名为.h,该文件的主要作用是说明此类有哪些属性和方法,但不去实现。第二个文件是实现文件,扩展名为.m,具体实现了接口文件中声明的方法。
在oc中,类的特征是用变量来表示的,这种变量就被称为实例变量(或者叫做成员变量)。
@implementation 是一个编译器指令,表示你将为某个类提供代码。类名在@implementation之后,该行的结尾处没有分号,因为在OC编译器指令后不必使用分号。
OC中,你可以在@implementation中定义那些在@interface中无相应的方法,可以把他们看成私有方法,仅在类的实现中使用。但是,你也许认为,既然单独在@implementation中定义方法,就不能该实现之外访问该方法,,但事实并非如此,OC中不存在真正的私有方法,也无法将某个方法表示为私有方法,从而禁止其他方法调用它,这是OC动态本质的副作用。
创建和使用对象
//创建对象,完成对象的声明,内存分配,初始化。
Student * stu = [[Student alloc]init];
//Student * stu = [Student new]; //与上一行代码是等价的
//给Student对象的实例变量赋值。
stu ->name = @“A”;
stu ->hobby = @“\ “ 嗯。。。你懂的 \””;
方法
方法是类的功能代码,写在接口和实现中,方法名又称为:selector(选择器)
实例方法和类方法
减号开头的方法是实例方法,需要实例化对象进行调用,实例方法允许调用实例方法和实例变量。
加号开头的方法是类方法,不需要实例化对象,直接通过类来调用,类方法的规则:
1.)类方法可以调用类方法。
2.)类方法不可以调用实例方法,但是类方法可以通过创建对象来访问实例方法。
3.)类方法不可以使用实例变量,类方法可以使用self,因为self不是实例变量。
4.)类方法作为消息,可以发送到类里面去,不能发送到对象里面去(实际上,就是可以通过类但是不能通过对象调用类方法)。
提示:消息传递模型(Message Passing)是OC语言的核心机制,OC中没有方法调用这种说法,只有消息传递。
方法用来描述对象的行为,消息用于通知对象做什么,通过对象发送消息,对象接受消息后找对对象的方法调用运行。
对象初始化
Student * stu = [[Student alloc]init];
对象初始化首先要给对象分配内存空间,然后再将对象分配的内存空间进行初始化。
alloc方法:根据类中定义的实例变量分配分配内存空间,并对内存中的实例变量进行初始化,整形初始化为0,浮点型初始化为0.0,字符型初始化为 “\0”,BOOL类型初始化为NO,指针类型初始化为nil。alloc方法返回对象的指针。
alloc方法只是用户创建对象并初始化对象实例变量的默认值,当我们需要为对象实例变量的值设定,我们可以重写init方法,来达到目的。
- (id)init
{
If (self = [super init]){
name = @“学生”;
age = 18;
}
return self;
}
一般不在init方法中创建复杂的对像和使用几率比较小的对象。
此处init方法的返回类型是id数据类型,id数据类型是动态数据类型,可以指定任何类的对象,而不关心其具体类型,在运行时检测其具体类型,可以发送任何(存在的)消息。
便利初始化函数
在实际使用时,对象和对象的实例变量往往是不同的,所以我们需要在init方法调用时传入个性化数据。使用自定义便利初始化函数。
在框架类库中的一些类里面有一系列以init开头的方法,这些方法就是便利初始化函数。例如:
[[NSString alloc] initwithFormat];
我们可以在类中定义自己的便利初始化函数
- (id)initWithName:(NSString *)aName andAge:(int)anAge
{
if (self = [super initWithName:aName]){
age = anAge;
}
return self;
}
- (id)initWithName:(NSString *)aName
{
If (self = [super init]){
name = [aName copy];
}
return self;
}
便利构造器
使用便利初始化函数创建对象首先还是要调用alloc方法给对象分配内存,然后再初始化对象,代码还是略显繁琐。
Cocoa中有些方法通过将内存分配过程和初始化过程组合起来完成对象创建,这些方法通常被称为:便利构造器
他们的命名通常以”className”开头,类名首字母小写开头,并且都是类方法:例如:
+ (id)stringWithString:(const Char*)cString encoding(NSStringEncoding)enc;
+ (id)studentWithName:(NSString *) aName andAge:(int)aAge
{
Student * student = [[Student alloc] initWithName:aName andAge:aAge];
return student;
}
便利构造器只不过是把对象创建分配内存和调用便利初始化函数的代码封装起来,让用户使用起来更方便。
什么是封装
将属性及方法相结合,共同体现对象的特性,称之为封装。封装可以做到隐藏内部实现,稳定外部接口。