【游戏设计随笔】

昨天和小伙伴们去唱歌,屏幕上有评分机制,相当于一个唱歌游戏,好像很好玩。刚开始没有发现,玩的很开心,后来发现即使不唱他也会自动记分,发现了这个bug之后似乎玩下去的欲望就没那么强了。

但是与之相对的是,之前看的介绍丧失类生存游戏的时候,里面的bug却让玩家很乐意去发现调戏。反而增加了乐趣。

所以感觉一个游戏bug可能没那么严重,重要的是不能影响到游戏的核心玩法,影响体验。

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