一场讲座,三个小感悟

“这是一件特别有意思的事情”,是我今天在一位年轻艺术家的讲座上听到的一句话。于是有了写下这篇文章的念头,顺便记录着自己今天的一些感悟。

“这是一件特别有意思的事情”

这句话我不是第一次听见,隐约记得一些我觉得有意思的人也说过这话,今天再次听到,感觉这句话非常的有意思。大多数的人一生碌碌无为,并不是什么坏事,毕竟每个人的追求不同,但可能这一类的人会经常感觉到无聊。而在我接触到的人里面,有这么一类人,总是会饱含着热情去做事情,往往最后他们的成就也会比上一类人出彩得多,这里的成就可能不仅限于事业,还有生活等方方面面。所以,当一个人说“......这是一件特别有意思的事情”,可以说明这个人是一个有趣的、高感知的人(高感知体现在他能够发掘旁人没有注意到的事物,并对这个事物有着自己的想法),也能说明他做的这件事情很可能会比旁人做的出色,因为热情决定了态度,态度决定了产出。

usb作品-对最流行事物的敏锐认识

今晚的讲座中介绍了艺术家本人创作的一件作品,他提到在几年前usb是非常高频率的出现在生活的方方面面,于是他有了创作这件作品的想法。这似乎也反映出艺术家是高感知的这类人,他们对生活中的事物有着敏锐的嗅觉,这一类的作品总能直击当代人与社会这种关系的中心问题,又能使作品更能让观众所接纳与理解,易于造成一定的影响力,似乎很好的解释了这句“来源于生活,又高于生活”。当然,这种能够高感知也是与他们的学识、背景、经历以及思考分不开。对于我而已,作为一个设计师,似乎也更应当去积极创作一些热点话题热度问题的作品。

“软件不应限制思维”

这句话是今天听另一位前辈的发言所提到的,我觉得这正是目前很多设计师容易陷入的误区。作为视觉设计师,要求熟练运用的软件越来越多,大家在创作的时候似乎离不开电脑,不可否认,软件能够帮助设计师去创作更多视觉表现力非常棒的作品,但它也在一定程度上悄无声息地扼杀了我们的想法。我自己的体会是,在很多时候当我有了一个想法之后,不自觉就去想着我能用什么软件通过什么工具做出来。相同的,媒介也有很多种,无论是平面、影像、3d都不应当限制你想表达的思想。其实,我们跳出这个问题之外来看,更应当去看到我的这个想法是为了解决什么问题,解决问题才是本质,任何的软件都只是实现的工具与途径之一。

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