美国心理学家亚伯拉罕·马斯洛在1943年在《人类激励理论》提出了人类需求从低到高的五个层次:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。
马斯洛总结的人类需求如此详尽,怎么能转换到产品的体验设计中,变为用户需求呢?
要准确把握用户需求,首先应该了解用户需求层级的定义和划分。根据用户需求的迫切程度可以将需求划分为三个层级:基本需求、附加需求、超预期需求,依次不断递进升级。
如出门在外分不清方向,不知道身在何方,可能已经身处险境,都浑然不知,这不就是要命吗?迫切需要解决,属于基本需求。
找不到目的地,不停的向就近的人问路,用户通过问路也可以到达目的地,但费时费力,期望有人能直接给指条明道,这就变成了附加需求。
现在的导航应用,打开就可以准确地定位身在何方,周边的信息也一览无余,用户的基本需求就得以满足。用导航规划好目的地路线,直接到达,附加需求是不是也就被解决了。
导航在每个有违章拍摄点及时提醒、路况信息通过时间实时播报、分叉路口3D全景呈现、智能切换白天黑夜模式、走错路智能重新规划路线、沿途景点美食语音实时查询等这些是不是都超出了用户的使用预期,这么多智能化的功能让用户收获到意想不到的惊喜,解决了用户的超预期需求。
说走就走的旅行之所以这么任性也是有依据的。用户的需求层次在递进升级,但同一个产品却可以同时解决用户多层次需求。
以上的事例帮助我们理解用户需求的三个层次,再一一同马斯洛的五个层次关联起来。
基本需求就如同生理、安全方面的生存需求,只有先稳定的生存下来才会有下文;
附加需求就如同社会、自主方面的归属需求,这些需求满足人们的是可以生活的更好;
超预期需求就到了自我实现阶段,追求的是一种精神层面的需求。用户自身所处的阶段在提升,伴随着自身的需求也在发生变化,不断提升。
以上,在《好设计,有方法:我们在搜狐做产品体验设计》一书开篇就对用户需求的三个层级进行了详尽的解读,用很平实易懂语言从设计的角度诠释了用户的需求。