在高速发展的互联网信息时代,复合型人才比任何时候都更紧缺,行业黏和性越发明显,作为一枚UI设计师,很有必要了解交互知识,产品思维以及手绘插画等,能力拔高一点可以学习下前端代码,节约了公司用人成本,尤其在创业团队,设计加制作是找工作的加分项,也有助于设计实现的统一性。
近一年稀里糊涂的看了几眼交互设计相关的书籍,浅尝辄止,也是汗颜从未真正看完整一本!致此打算开始写读书笔记,让收获看得见,希望和小伙伴一起进步,分享是成长最快的途径。《从零开始做交互》内容较少也比较基础,算是对交互设计的职责和工作内容有个初步的认识。
1.需求分析能力
关于需求挖掘和分析,交互设计师一定要敏感,善于挖掘新的需求点,创新设计的起源就是有新的需求未被挖掘。需求是不断变化与迭代的,要学会整理需求文档,尽量以最少的次数使需求拍板,切记变来变去,无法进行后续开展,同样需求确认也是最考验交互设计师需求能力的地方。学习需求分析的方法:建立用户模型、学习别人的需求规格说明书文档模版、要学习项目相关知识和专业背景。
2.产品功能设计
图表描述一级模块、下分功能点及功能描述,形成模版方便预览。注意提取核心功能(产品卖点)
3.流程逻辑设计
使用Visio、axure等一款原型工具实现可交互的流程,我们在设计流程和原型阶段尽量快捷高效表现。流程图种类:业务逻辑流程、页面流程图等等。
4.低/高保真原型设计
通常使用低保真原型设计(黑白灰),快捷高效又给UI留有空间,客户对其界面要求高时可转战高保真,情形较少。
5.交互说明文档
交互设计说明书是用来梳理交互事件、页面流程逻辑、跳转等交互动作的文字+图表的描述方式,分别提供给UI、研发、测试、boss等相关人员。编写DRD的关键点:逻辑结构、页面跳转、交互状态的文字说明,统一的交互体验动作,确保页面组件的一致性。文档内容结构一般包括:文档封皮与版本信息、目录页、log修订记录页、交互行为逻辑图+文字说明、页面展开图+逻辑+文字、其他单独的交互动作详细解释介绍等。版本信息一般包括:版本号、日期、参与人、内容以及备注信息等。目录页:合理分级,分清主次。log更新记录页:这个页面用来描述某次更新的信息简介及页码导航等。给交互设计师总结下:给程序看就用一章独立的章节写明白交互逻辑、页面流转;给视觉看也用一章独立的章节写明白所有的页面展开、公用页面交互等;给测试看就加好注释与说明。交互需要按照功能逻辑一个个排着写更容易理解,交互事件的状态要善于使用截图,图文混合,尽量避免大量文字。
6.演讲与演示
本书无过多解释性文字,交互需要讲清楚逻辑流程等以及评审会的召开,无一例外需要良好的沟通能力。
7.文案编写
本书无过多解释,抓取项目特点,提取创作出文案。
8.顶层战略设计
顶层设计是运用系统论的方法,从全局的角度,对某项任务或者某个项目的各方面、各层次、各要素统筹规划,以集中有效资源,高效快捷的实现目标。顶层设计是一个架构设计方向,所以不用关心实现细节,而是想好未来,当下的产品架构、产品链条、产品后台支撑体系等等,一句话理解:自顶部往下的设计方式。在设计顶层方案的时候,要全局考虑,先把所有分支线梳理清楚,按照从金字塔顶部向底部一层一层的梳理出来功能、结构、资源、任务清单等等,形成一份可以指定分工的计划书。一个优秀的IT项目顶层设计方案的大纲应该包含以下部分:
1.概述;
2.背景;
3.项目目标;
4.项目架构;
5.项目资源配置;
6.项目执行计划方案;
7.项目验收计划方案;
8.总结
9.用户研究
需要会建立用户模型与用户用例;懂得与用户建立feedback关系,提示可持续性迭代的依据意见收取整理分析;挖掘用户行为路径,为下一代产品迭代提供依据。
以上是关于《从零开始做交互》个人整理的读书笔记,能对零基础的交互设计有个初步的认知,具体的项目实施方案还是要更多的在项目中学习,或者多看些微信公众号的文章分享,探讨了很多具体的交互实现与细节处理等,把零散时间拿出来学习随时随地补充交互知识。