石头剪子布

描述

石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。

游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。

现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。

输入

输入包括N+1行:
第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1 <= N <= 100。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2
字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。

输出

输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。

样例输入

3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper

样例输出

Player1
Tie
Player2
提示
Rock是石头,Scissors是剪刀,Paper是布

思路:先判断P1出的是什么,在根据P1出的判断谁赢

C语言:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define size 10

int main(void)
{
    int n;
    scanf("%d", &n);
    char p1[size], p2[size];

    int i, win;
    for (i=0, win=0; i<n; i++){
        scanf("%s %s", p1, p2);
        if (p1[0] == 'R'){
            if (p2[0] == 'S'){
                win = 1;
            } else {
                win = 2;
            }
        } else if (p1[0] == 'S'){
            if (p2[0] == 'P'){
                win = 1;
            } else {
                win = 2;
            }
        } else {
            if (p2[0] == 'R'){
                win = 1;
            } else {
                win = 2;
            }
        }
        
        if (win == 1){
            printf("Player1\n");
        } else if (win == 2){
            printf("Player2\n");
        } else {
            printf("Tie\n");
        }
    }
    
    return 0;
}
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