Ready Go!

生命是一场游戏,好老套的台词!但难能可贵的是,它用尽了我全部的真诚。

从来没有在看过一场电影后,急着要回来写一些文字。但这一次例外,《头号玩家》让我激动不已,感动不已,可能没什么词汇能形容我的心情,却又急切地想把它抓住。就像电影本身,那现实的和虚幻的,总让人纠缠不清,然而缺一不可。在现实中无法表达和完成的,需要通过虚拟的世界来实现。而虚拟中的世界看似天马行空,豪情万丈,却可以在现实中掐灭它的源头。所以,我也不知道该如何表达我现在的情感,如果这些文字看上去很虚幻,就麻烦你找到那个现实中的我,拍拍我的肩膀:“嘿,哥们,醒一下!”

我的手在键盘上疯狂地敲击,因为我不敢停下来,因为我想攫住这两个多小时视觉盛宴给我带来的冲击。电影的节奏非常快,以至于我连主角的名字都记不住,只记得他在游戏里的代号“Z”。对,就一个符号而已。美国大片都喜欢这样,像“X战警”之类,应该不是导演编剧没能力取个更好听的名字,也不是为了耍酷,而是每一个名字,包括我们本人,在世界上,在宇宙中,只不过一个符号,一个代码罢了。所以,主角就是Z,也不管他在影片中姓甚名谁。

Z出生在2027年,故事发生在2045年。这是一部纯粹的科幻片?谁知道呢,我们的现实生活又何尝不是一部精彩的科幻片?我们难道不是生活在被人设计的游戏中吗?很多人不是叫唤着游戏人生吗?我的真实姓名——原疯不动,也是这场游戏中的主角。主角就有主角的视角,我们玩的所有游戏,都以这个视角去完成。然后为了挑战自己,顺着设计者为我们设计的场景、道具、装备、关卡,一关关、一层层勇往直前。所以电影场景里再现的现实,几乎也是按照游戏里的布景、障碍来设置,仿若亲临其境。虽然我很少玩游戏,但影片伊始就将自己吸引,好像自己马上进入了那个游戏的空间:ready,go!


看来是有点止不住这狂喷的思潮,竟然胡言乱语起来。这不合常理,因为连最基本的剧情介绍都没有,一上来就噼里啪啦一顿扫射。如果你有幸看完这部片子,完全可以根据自己的喜好来给它定义。可以说该片是一部反游戏的影片,也可以说是一部虚拟现实的题材,将虚拟和现实毫无违和地融合在一起,来揭示每个观众心中的主题。当然如果你是个游戏的玩家,那么你更有发言权,你大可从游戏的角度,从年轻人的角度赋予这部电影不同的意义。

我出生在七十年代,如今早已是个大叔级的中年男,游戏于我而言除了俄罗斯方块、植物大战僵尸和全民飞机大战曾经玩过一阵子之外,其他一应不沾边。一来这些游戏好像无法吸引我,二来觉得太过耗费时间,最重要的是自己笨,看着儿子打同样的游戏,感觉自己才是愚不可及的小屁孩,自卑!所以,在决定看这部电影之前,我弟弟曾打击我:”你连游戏都没玩过几款,怎么会看得懂这场电影?“嘿,这一说还真的激起我去看的欲望。安成同学(我实在没办法用拼音打你的真实姓名,管他呢,就让它像这部电影一样,用个代号也罢——安成)也特别隆重推荐,这位艺术家观影的角度是编剧,极尽赞誉之词,称赞此片又是一座里程碑。谢谢安成,让我这个没怎么看电影的家伙没至于错过一部好片。

昨天看一篇文章,我们现在所熟知的”孤篇压全唐“——《春江花月夜》,竟然是在张若虚死后一千年,由明朝的胡应麟发掘的。在此之前,这首脍炙人口的巅峰之作,正如张若虚不得志的一生,埋没了近十个世纪。若不是千年之后的胡应麟,张若虚或许就此埋没了。但如今资讯发达的社会,这部《头号玩家》,还有它的知名大导演斯蒂芬.斯皮尔伯格,绝不会因为我的错过而埋没,但这样的错过绝对会埋没我一发不可收拾的狂飙。


影片从一开始就进入狂飙!Z生活在毫无生趣的现实社会里,为了躲避苦难的现实,他和所有人一样,都义无反顾地进入世界最大游戏公司设计的游戏里,这个游戏叫做”绿洲“。”绿洲“是什么?游戏中的绿洲,还是生命的绿洲?还是留给观众思考吧。因为在这个游戏的”绿洲“里,主角的生命焕发出与现实完全不一样的能量,不断地竞争、挑战,不断地变幻、充值,可以随心所欲,为所欲为。

然而可以放飞梦想的游戏中,却与现实发生着不可避免和千丝万缕的联系。人们对现实的无可奈何,在游戏中也无法避免。无论配备多强的装备,拥有多么高超的游戏技术,在终点等待着你的都是那个永远也无法打败的大BOSS。而且你忙乎到最后,突然发现即使用尽了全身的必杀技,那个犹如死神般的大BOSS会将你的生命值清零。正如影片中所说的(原词忘了),可恶的设计者!是谁设计了游戏,是谁设计了人生,又是谁设计了人类的生命进程?


影片中”绿洲“游戏的设计者哈利迪,用英文读出来也很有意思,和holiday的读音几乎一模一样。没错,假期的意思。哈利迪穷尽一生,最终只想让自己度假,让自己的灵魂度假。哈利迪在我看来才是影片的第一男主角,而Z只不过是沿着哈利迪的灵魂之路一路求索、发现,最后发现了什么,我不想剧透,也不能妄自用自己的感悟来影响别人。只是觉得哈利迪的塑造和电影的主题非常切合,半人半神,甚至他化身做游戏中的上帝、主宰,掌控着游戏的三把钥匙,却掌控不了自己的命运。游戏者通过寻觅这三把钥匙,最终通向那扇神秘的大门,获取游戏人至高无上的奖赏和荣誉——彩蛋!这个彩蛋有一个非常吸引人的奖励,获胜者将会得到”绿洲“100%的继承权——价值5000亿美金的庞大资产!

为了梦想,为了挑战一切不可能,为了逃避残酷的现实,这犹如镜花水月、遥不可及的目标成为亿万游戏者竞相追逐的目标,倾家荡产买装备者比比皆是,妻离子散、家破人亡者比比皆是。但这些都不能阻挡人们追逐的脚步,Z就是这场逐猎的参与者。当然他和其他参与者不一样,千万不要说他就是主角嘛!不是的,而是看的人才是主角,至少原疯不动把自己当做了主角。主角最显著的特征就是参与,戴上3D眼镜让你身临其境,虽然我不能跳进电影荧幕中,但我的情绪已经参与其中。按说这样高科技视觉效果的大片,带来的更多是刺激和赏心悦目,但居然让我在这个参与过程中激动地流下了热泪,准确说是因为感动。


电影中的主角Z反而没有流泪,而我,当第一把钥匙漂浮在空中的时候,竟然止不住潸然泪下。“挂上后退档,踩尽油门!”当所有的人拼了命往前冲的时候,我选择了后退,加速度地往后退!当满世界的诱惑在我面前喧嚣时,当迷茫的内心在熙熙攘攘的人群中孤独时,大踏步往后退。对了,我的孩子,当你原疯不动徘徊在十字路口,当你听到内心的哭泣,不是你没有继续向前冲的能力,而是你还没有孤独地承受后退的勇气。世界皆醉唯你独醒?你孤独地清醒着,流淌着不为人知的热泪,你愿意吗?你敢吗?然而,当Z猛踩后退的油门,一路默默注视着这个世界的种种争斗,毫无阻碍地抵达终点时,一地金黄的落叶随风飘舞,那一刻的坦荡无为,在心底聚集成一股涌动的喷泉,夺眶而出。不知道我在瞎说什么?没关系,电影中的场景让我化身成男主角,经历着和剧情一样的历程,可能我比剧情中的主角饰演得更富有情感罢了。

应该说,很多人都有梦想,不一样而已。但真正的梦想者是什么样子,或许影片给了我一个答案:“I'm a dreamer,I biud it.”我们都在追逐梦想,可谁曾想过那个梦想并不是我们自己制造的,往往是自己臆想出来的罢了,空中楼阁而已。要想成为梦想的制造者、创造者?谈何容易!让别人成为你所创造的梦想的追逐者,更是天方夜谭!而我们自己可能很少去想,创造自己的梦想究竟有多难,可以难到追逐一个不属于自己的空中楼阁?何不退一步海阔天空,看一看这周遭的一切,看一看真实的自己。那个最纯真,最质朴的自己,难道不是最应该值得自己去打造、去追逐的梦想吗?

然而,我们在一个叫做“现实”的虚拟游戏里活的太久太久,以至于忘了什么是现实,什么是虚幻。我们总是取笑天真,却在成熟的道路上无知地进入虚幻,在通往梦想的大路上越走越远,远得无法再回归真实的自我。我们都误以为我们可以掌控自己的命运,甚至总是试图掌控别人的命运,到头来那看不见的大BOSS还是把自己收拾了。影片中的头号反派索兰托正是这样的人物,自以为是掌控一切的主宰,因为他可以在现实和虚拟两端掌握着所有的游戏规则,用中国的神话,他操控着阴阳两界的生杀大权。然而这样的一个大BOSS,最终竟败给了天真,Z的天真。如果在Z的后面再加个H,那就是“真”的天真,有意思。


Z的天真让他忘记自己身处在游戏里,他暴露了自己的真实身份,让大魔头得以找到现实中的Z,从源头上根除Z对他的威胁。因为Z这个头号玩家是大魔头的最大竞争者,谁能找齐三把密匙,夺得彩蛋,谁就能操控这个游戏世界。于是在Z找到第一把密匙之后,就成为被追杀的对象。何等现实!因为你所追求的梦想,恰恰破坏了别人的梦想。但Z自己并不知道,因为他参与这个游戏的目的并不像众人那样只为了让人眼红的奖赏,他只是为了逃避残酷的现实,并且因为因缘巧合或者说他天真的本性使然,最终帮助他赢得这场游戏。

影片有浓厚的商业气息,可以想象如此紧凑的剧情和出人意料的刺激、悬疑,必定让此片大卖。可也正如高晓松说的那样,忘了他原话是什么来着,西部大片很多时候会刺激一些人性思考,其中不乏《阿甘正传》、《楚门的世界》等优秀的影片。即使这部以网络游戏为题材的商业电影,在刻画人性的智慧和光辉方面,亦不惜浓墨重彩。就在Z历尽千辛万苦,突破重重难关之后,他得以见到游戏中真正的大BOSS——哈利迪,那个在游戏中掌管三把密匙的上帝脱下了神的外衣,回归到哈利迪的真身。因为天真的Z拒绝受领他获胜后的奖赏,拒绝在“股权转让合同”上签下让自己成为亿万富豪的名字,而这还不是最令人为之动容的一刻。Z凝视着回归真身的哈利迪,疑惑又若有所思地向这位游戏的制造者问道:“你也是游戏中的角色吗?”面对提问,哈利迪只是微笑不语,消失在房门背后......那一刻我再次泪崩,因为我看到的是一个和我一样的迷途少年,在付出了全部真诚后看到了若隐若现的真理之光。

影片的结尾,Z掏出那枚让他绝地反击的硬币抛向空中......哈哈,竟然朝我飞过来,我一把接住,塞进投币口,ready,go!

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