OpenGL ES:一只战斗力上万的状态鸡


骚栋的OpenGL ES告白书

前两天研究完Sprite Kit框架和Core Graphics框架之后,就一直想找找刺激,然后我就看到了OpenGL ES,就想研究一下,然后紧接着应了那句老话,一入OpenGL ES深似海,从此OC是路人.为什么这么说呢?因为在iOS中OpenGL ES作为图像渲染处理的最底层(比如Sprite Kit和Core Image都是基于OpenGL ES生成的),全部是C语言...然后OC就拜拜吧,而且OpenGL ES是一个"状态鸡",战力爆表,我这一试不要紧,直接被这只战斗力上万的状态鸡完爆了.虽然被各种完爆,但是我觉得只要是通过不懈的努力,终究会战胜这只战斗力上万的状态鸡的.小白的OpenGL ES学习之路,今日正式开启.

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