一、建筑风格的转移
1、建筑风格
大模型:比如dvarch
controlnet0:确定风格
导入一张建筑风格的图片(比如徽派建筑)
预处理:clip vision
模型:style
2、controlnet0:确定结构
导入一张图片(比如凯旋门)
预处理:mlsd
模型:mlsd
这样,就会生成一个徽派风格的类似凯旋门的建筑就会生成
参考:
https://www.bilibili.com/video/BV1uL411o7FG/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=1af670f486ee079003d366fc3a2c15b8
二、优化美化图片
两种情况下需要优化
A、有时候我们手头的照片,特别是人像照片,光影不好,质感不好,用ps修图费时费力,效果不一定好
B、三维图,比如用daz或者用C4D渲染某个图,费时费力,你只要先在三维软件,用低采样率稍微渲染一下,或者用普通渲染器,比如C4D里,用U-Render这样的快速但质量不理想的渲染器简单渲染一张图
操作:文生图模式
首先,将需要加工的图片导入到controlnet里
预处理:hed
模型:hed
然后生成即可!选择不同的主模型,效果不一样,但是成图效果绝对很棒!
不过,我感觉用真人照片,相似度偏差较大(不同的主模型器偏差度也不一样),为了解决这个问题,我试着多开几个controlnet通道,觉得canny必不可少(似乎能保留细节),这样基本能保持人像的相似度,实在不行可以试着换不同的主模型,或者再开一个normalcontrolnet通道,或者深度检测通道等等。
参考:
从第7分钟开始看即可
https://www.bilibili.com/video/BV1wg4y1b7VZ/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=1af670f486ee079003d366fc3a2c15b8