04-变量

一、什么是变量

变量就是可以变化的量,量指的是事物的状态,比如人的年龄,性别,游戏角色的等级,金钱等

二、为什么要有变量

为了让计算机跟人一样可以去记忆事物的某一状态,并且这个状态是可以变化的。

详细的说:程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要一种机制能够反映这种变化

三、如何使用变量

先定义,后引用,这里的变量名指向的是这个变量的内存地址

四、变量的组成成分

    1、变量名:是指向等号右边值的内存地址,用来访问等号右边的值

    2、赋值符号:将变量值的内存地址绑定给变量名(等号)

    3、变量值:代表记录的事物的状态

五、变量的命名规则

    1、变量名只能是字母、数字、下划线的任意组合,但最好能够看见此名字就知道其意思

    2、变量名第一个字符不能是数字

    3、关键字不能声明为变量名

六、变量值的三个重要特征

id:反应的是变量值的内存地址,内存地址不同则id不同

type:不同类型的值用来表示记录不同的状态

value:值本身

七、is和==的区别

is是比较两个值身份id是否相同(是否指向同一个内存地址)

==比较左右两个值是否相等(内存地址中存的内容)

id不同的情况下,值有可能相同,即两块不同的内存空间里存相同的值;但是id相同的情况下,值一定相同(x is y  成立,则 x==y成立)

八:变量类型

    1、数字类型

        int:整型

        float:浮点型

        int和float之间可以相加

    2、字符串类型str:用单引号 ''' ''' /双引号""" """包含的一串字符

    注意:如果是字符串的嵌套,则外层使用单引号,内层使用双引号:外单内双原则

    3、列表:索引对应值,索引从0开始,0代表第一个

                作用:按位置记录多个值,并且可以按照索引取指定位置的值

                定义:在[ ]用逗号分开多个任意类型的值,一个值称之为一个元素

                补:什么值都可以放进去,包括列表自己都可以放进另一个列表里

    eg:student=[

        ['tony',18,['play','sleep']]

        ]

        取出第一个学生的第一个爱好:student[0][2][0]

    4、字典:key对应值,其中key通常是字符串类型,所以key可以有描述性功能

                作用:可以用来存多个值,每个值都有唯一的一个key与其相对应

                定义:在{ }内用逗号分开多个key:value

    5、布尔bool:用来记录真(True)假(False)这两个状态:通常是判断的条件

九、补充:常用快捷键

ctrl+d:复制当前行

ctrl+?:快速给一行加注释

ctrl+alt+l:格式化

十、补充:小整数池

从python解释器启动的那一刻开始,就会在内存中事先申请好一系列的内存空间存放好常用的整数

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