Foudation
框架中我们常用的数据集合类型有:NSSet
、NSDictionary
、NSArray
。实际上苹果在 iOS6 之后也推出过与之一一对应的NSHashTable
、NSMapTable
和NSPointArray
,只不过因为前者功能较为强大,能解决平时开发中遇到的大部分问题,因此更被大家所熟知。
NSPointArray
在数组中添加一个对象时,会使得对象引用计数器+1,被数组所持有。如果希望在数据容器中保持对对象弱引用,对象移除时,数组中也随之移除时,该如何处理呢?
在 iOS6 之前可以调用NSValue
的valueWithNonretainedObject
方法去弱化这个对象,然后在加到数据集合中可以达到上述要求。
NSValue *value = [NSValue valueWithNonretainedObject:obj];
NSArray *array = [NSArray arrayWithObject:value];
iOS6 之后可以使用NSPointArray
来实现对应的要求。
///初始化方法
+ (NSPointerArray *)strongObjectsPointerArray;
+ (NSPointerArray *)weakObjectsPointerArray;
使用strongObjectsPointerArray
之后得到的数组就是等同于 NSMutableArray
,数组对对象的引用是强引用。
使用weakObjectsPointerArray
后得到的数组对对象的持有是弱引用。
因此这样写就能满足刚才的需求:
NSPointerArray *array = [NSPointerArray weakObjectsPointerArray];
[array addPointer:obj];
NSHashTable
NSHashTable
是 NSSet / NSMutableSet
的通用版本, NSHashTable
具有下面这些特性:
NSSet / NSMutableSet 持有成员的强引用,通过 hash 和 isEqual: 方法来检测成员的散列值和相等性。
NSHashTable 是可变的,没有不可变的对应版本。
NSHashTable 可以持有成员的弱引用。
NSHashTable 可以在加入成员时进行 copy 操作。
NSHashTable 可以存储任意的指针,通过指针来进行相等性和散列检查。
NSMapTable
NSMapTable
是 NSDictionary
的通用版本。和 NSDictionary / NSMutableDictionary
不同的是,NSMapTable
具有下面这些特性:
NSDictionary / NSMutableDictionary 对键进行拷贝,对值持有强引用。
NSMapTable 是可变的,没有不可变的对应版本。
NSMapTable 可以持有键和值的弱引用,当键或者值当中的一个被释放时,整个这一项就会被移除掉。
NSMapTable 可以在加入成员时进行 copy 操作。
NSMapTable 可以存储任意的指针,通过指针来进行相等性和散列检查。