c#使用TextureBrush将图片填充到窗体

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;

namespace WindowsFormsApp9
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            //创建Graphics对象
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            //实例化Bitmap对象,用于获取图像路径
            Bitmap b = new Bitmap(@"C:\Users\Hab_L\Pictures\无标题.png");
            //实例化TextureBrush对象
            TextureBrush t = new TextureBrush(b);
            //使用TranslateTransform方法,令图像从坐标(50,50)开始填充
            g.TranslateTransform(50, 50);
            g.FillRectangle(t, 0, 0, 150, 150);
            
        }
    }
}

一个小问题

有一个问题就是尽管我将窗体的BackgroundImageLaout设置成了Stretch,还是不能将图片的全貌进行填充,希望看到这篇文章的朋友不吝赐教。

运行结果

AfterRun.PNG
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