还是没管住自己的手,周五的时候“三石大大”给我发了码,我就把之前所有对周末的计划统统抛诸脑后了,昏天黑地地开始了漫漫暗黑路。
从周五下午到周日晚上,短短两天半的时间里,我居然通过剧情模式刷到了70级,真心为自己的毅力,以及根本不存在的工作责任心点赞。。/笑哭
好了,言归正传,回首这70级以来,在游戏里的种种感悟:
1.人生的初阶,就如同剧情模式一样,在没有打完第四幕的迪亚波罗之前,觉得周围发生的一切都是崭新的。
【在没开始工作之前,我们也觉得校园的生活多姿多彩,每天有许多不同的事情发生~】
2.剧情过后,就顿时失去了方向感,游戏目的变成了枯燥的只为装备。(整天重复地刷冈姆,跑酷开箱,折磨1-6刷图)
【工作之后就发觉自己的目标变成了只为了赚钱,整天重复枯燥、单调的工作】
3.然后,游戏告诉我们的是,真正的好装备(橙、绿)就是通过这些重复的事情中产生的。
【所有的伟大,都始足于旁人看似简单枯燥的工作。钱不可能从天上一笔砸下来,而是需要靠自己的努力,一块一块地挣出来】
4.如果不是有人带,70级之路,就必须全靠自己一张图一张图,一个任务一个任务地做下来。
【如果不是含着金钥匙出生,就需要靠自己一步一步闯出来】
5.可就算是通过朋友带,2小时达到70级,关于剧情的选择栏,依然还是全黑的。
【可就算是富二代,没有通过时间的沉淀,出生时自带的财富,同样也会使Ta错过来自社会实质性的经验的积累。】
6.想要装备更好,就必须挑战更高的折磨难度,而更高的折磨难度,又会使你获得更好的装备,良性循环;
相反,装备跟不上--难度上不去--掉率上不去--装备继续差,恶性循环。
【同理,现实社会,尤其是金融行业,永远只会锦上添花,和落井下石。
良性和恶性都会产生循环,想要改变处境,就必须改变自己的惯性环。】
7.铁匠、珠宝匠、附魔师,只要你有足够的金币,随时提升相应等级都可以。
【不要把眼光太拘泥于当下其他人的态度,只有当你自己成功了,其他人对你的态度自然也就转变了。】
8.私人游戏可以使用随从,组队模式虽然随从消失,但是有了队友。
【人生的每个阶段,都需要并肩作战的伙伴。不管是父母,或是朋友。】
9.不要高估每一关刷掉BOSS所爆出的“应得”,同时也不要低估每一个蓝怪甚至一个可点击的机关给自己带来的意外。
【生活往往是猝不及防的,灾祸同理,惊喜亦然。】
10.装备的强弱,很大程度上取决于自己的等级。
或许在几十级时自己视若珍宝的“极品”,在到达高等级之后,最终沦为铁匠分解的“锤下魂”。
当自己到达70之后,可能一件普通的蓝装都远超曾经60的绿装。
【把眼光放长远些,不要固步自封,沾沾自喜于做一只井底之蛙,提升自己的层次最为重要。
当自己的层次提高了,所能接触到的人和所处的环境也都跟着提高了。】
番外感悟:所谓穷人和富人,他们关于金钱的烦恼和整天所看到的数字,本质上并没有什么不同,
唯一的区别在于数字后面的单位。
(如同中国地图与世界地图,或许图幅是相同的,差别不过是在于比例尺罢了。)
晚安~~
The World.