在javascript
中,call
和 apply
都是为了改变某个函数运行时的上下文(context
)而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this
的指向。
JavaScript
的一大特点是,函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念。
举个栗子:
function fn() {}
fn.prototype = {
color: "red",
say: function() {
console.log("My color is " + this.color);
}
}
var apple = new fn;
apple.say(); //My color is red
但是如果我们有一个对象banana= {color : "yellow"}
,我们不想对它重新定义say
方法,那么我们可以通过 call
或 apply
用 apple
的 say
方法:
banana = {
color: "yellow"
}
apple.say.call(banana); //My color is yellow
apple.say.apply(banana); //My color is yellow
所以,可以看出 call
和apply
是为了动态改变this
而出现的,当一个 object
没有某个方法(本栗子中banana
没有say
方法),但是其他的有(本栗子中apple
有say
方法),我们可以借助call
或apply
用其它对象的方法来操作。
apply、call 的区别
对于 apply
、call
二者而言,作用完全一样,都是调用一个函数,传入函数执行上下文及参数。只是接受参数的方式不太一样。例如,有一个函数定义如下:
var func = function(arg1, arg2) {
};
就可以通过如下方式来调用:
func.call(this, arg1, arg2);
func.apply(this, [arg1, arg2])
其中 this
是你想指定的上下文,他可以是任何一个 JavaScript
对象(JavaScript
中一切皆对象),call
需要把参数按顺序传递进去,而 apply
则是把参数放在数组里。
JavaScript
中,某个函数的参数数量是不固定的,因此要说适用条件的话,当你的参数是明确知道数量时用 call
。
而不确定的时候用apply
,然后把参数push
进数组传递进去。当参数数量不确定时,函数内部也可以通过 arguments
这个数组来遍历所有的参数。
下面列举一些常用用法:
数组之间追加
var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
array1 值为 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100]
获取数组中的最大值和最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers), //458
maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); //458
number
本身没有 max
方法,但是Math
有,我们就可以借助 call
或者 apply
使用其方法。
验证是否是数组(前提是toString()方法没有被重写过)
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}
类(伪)数组使用数组方法
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
Javascript
中存在一种名为伪数组的对象结构。比较特别的是 arguments
对象,还有像调用 getElementsByTagName
, document.childNodes
之类的,它们返回NodeList
对象都属于伪数组。不能应用 Array
下的 push
, pop
等方法。
但是我们能通过 Array.prototype.slice.call
转换为真正的数组的带有length
属性的对象,这样 domNodes
就可以应用Array
下的所有方法了。
深入理解运用apply、call
下面就借用面试题,来更深入的去理解下 apply
和 call
。
定义一个
log
方法,让它可以代理console.log
方法,常见的解决方法是:
function log(msg) {
console.log(msg);
}
log(1); //1
log(1,2); //1
上面方法可以解决最基本的需求,但是当传入参数的个数是不确定的时候,上面的方法就失效了,这个时候就可以考虑使用 apply
或者 call
,注意这里传入多少个参数是不确定的,所以使用apply
是最好的,方法如下:
function log(){
console.log.apply(console, arguments);
};
log(1); //1
log(1,2); //1 2
接下来的要求是给每一个 log 消息添加一个"(app)"的前辍,比如:
log("hello world"); //(app)hello world
该怎么做比较优雅呢?这个时候需要想到arguments
参数是个伪数组,通过 Array.prototype.slice.call
转化为标准数组,再使用数组方法unshift
,像这样:
function log(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
args.unshift('(app)');
console.log.apply(console, args);
};
bind
说完了 apply
和 call
,再来说说bind
。bind()
方法与apply
和 call
很相似,也是可以改变函数体内 this
的指向。
MDN
的解释是:bind()
方法会创建一个新函数,称为绑定函数,当调用这个绑 定函数时,绑定函数会以创建它时传入 bind()
方法的第一个参数作为 this
,传入 bind()
方法的第二个以及以后的参数加上绑定函数运行时 本身的参数按照顺序作为原函数的参数来调用原函数。
直接来看看具体如何使用,在常见的单体模式中,通常我们会使用_this
, that
, self
等保存 this
,这样我们可以在改变了上下文之后继续引用到它。 像这样:
var foo = {
bar : 1,
eventBind: function(){
var _this = this;
$('.someClass').on('click',function(event) {
/* Act on the event */
console.log(_this.bar); //1
});
}
}
由于Javascript
特有的机制,上下文环境在 eventBind:function(){ }
过渡到 $('.someClass').on('click',function(event) { })
发生了改变,上述使用变量保存 this
这些方式都是有用的,也没有什么问题。当然使用bind()
可以更加优雅的解决这个问题:
var foo = {
bar : 1,
eventBind: function(){
$('.someClass').on('click',function(event) {
/* Act on the event */
console.log(this.bar); //1
}.bind(this));
}
}
在上述代码里,bind()
创建了一个函数,当这个click
事件绑定在被调用的时候,它的 this
关键词会被设置成被传入的值(这里指调用bind()
时传入的参数)。因此,这里我们传入想要的上下文 this
(其实就是 foo
),到 bind()
函数中。然后,当回调函数被执行的时候, this
便指向 foo
对象。再来一个简单的栗子:
var bar = function(){
console.log(this.x);
}
var foo = {
x:3
}
bar(); // undefined
var func = bar.bind(foo);
func(); // 3
这里我们创建了一个新的函数 func
,当使用 bind()
创建一个绑定函数之后,它被执行的时候,它的 this
会被设置成 foo
, 而不是像我们调用 bar()
时的全局作用域。
有个有趣的问题,如果连续 bind() 两次,亦或者是连续 bind() 三次那么输出的值是什么呢?像这样:
var bar = function(){
console.log(this.x);
}
var foo = {
x:3
}
var sed = {
x:4
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed);
func(); //?
var fiv = {
x:5
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv);
func(); //?
答案是,两次都仍将输出 3 ,而非期待中的 4 和 5 。原因是,在Javascript
中,多次 bind()
是无效的。更深层次的原因, bind()
的实现,相当于使用函数在内部包了一个 call / apply
,第二次 bind()
相当于再包住第一次 bind()
,故第二次以后的 bind()
是无法生效的。
apply、call、bind比较
那么 apply、call、bind 三者相比较,之间又有什么异同呢?何时使用 apply、call,何时使用 bind 呢。
简单的一个栗子:
var obj = {
x: 81,
};
var foo = {
getX: function() {
return this.x;
}
}
console.log(foo.getX.bind(obj)()); //81
console.log(foo.getX.call(obj)); //81
console.log(foo.getX.apply(obj)); //81
三个输出的都是81,但是注意看使用 bind() 方法的,他后面多了对括号。
也就是说,区别是,当你希望改变上下文环境之后并非立即执行,而是回调执行的时候,使用 bind()
方法。而 apply/call
则会立即执行函数。
总结一下:
apply
、 call
、bind
三者都是用来改变函数的this
对象的指向的;
apply
、 call
、bind
三者第一个参数都是this
要指向的对象,也就是想指定的上下文;
apply
、 call
、bind
三者都可以利用后续参数传参;
bind
是返回对应函数,便于稍后调用;apply
、call
则是立即调用 。